約 1,587,099 件
https://w.atwiki.jp/sengoku3/
戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z ここは戦国無双3通常版+猛将伝(Wii) 及び戦国無双3Z(PS3)の情報を集め、まとめたwikiです。有志の情報提供&編集は、随時募集しております。積極的に情報提供をお願いします。 セリフ(創史演武)及び創史演武会話集の情報が最も不足しています。ご協力をお願いします。 PSP版は、Wii・PS3版の内容とは若干異なっており、それらの情報はPSP版情報にまとめてあります。よくある質問と共に一読して下さい。 一部の閲覧環境では、ページが正確に表示されません。 記載内容には、各ユーザーの経験に基づいて編集されているものもあるため、100%正解が掲載されているわけではありません。記載内容に間違いを発見された方は修正又はコメントをお願いします。また、記載内容に疑問を持たれた方も、コメントを下されば幸いです。ゲームに対する質問は質問掲示板、wikiの記載や編集に関してはコメント・連絡用にコメントを下さるよう、お願いします。 質問する前に、本Wikiよくある質問には目を通して下さい。 また、当たり前のことですが、取扱説明書とゲーム本編内のチュートリアル、公式ホームページは本Wiki閲覧の前にきちんと読んで理解しておいて下さい。 通常版の情報に猛将伝の内容を追記するページ構成になっています。どうかご了承下さい。 Zオンリーのプレイヤーの方も、このwikiの充実に御助力いただければ幸いです。 猛将伝の要素(Zでも使用可能、猛将伝のみの場合は説明を付記してあります)には☆、Zにのみ存在する要素には◎(主にトロフィー関係)、Zには存在しない要素(主に村雨城関係)には★がついています。通常版の内容=印のない記載+★の記載猛将伝の内容=印のない記載+★、☆の記載Zの内容=印のない記載+☆、◎の記載 皆が利用するwikiです。偏った文章の記載(ex キャラの性能で短所ばかり記載したり、特定の技能で全員に同じ記載をしたりする)や、意味不明な編集・荒らし行為は行わないようお願いします。 攻略やきちんとした情報、質問以外のコメントは問答無用で削除します。 編集のルール ・PC以外の環境で編集しないで下さい。ページ後半が切れるなど不具合が確認されています。・通常版の説明に猛将伝の要素を追記する時は、 上書きしないで新しく文章を記載して下さい。 ・その際目印として、通常版と猛将伝のみの要素(Zには存在しない要素)には★、 ・猛将伝とZ両方の要素(通常版には存在しない要素)は☆、Z関連のみは◎をつけて下さい。 ・PSP版の情報は、PSP版情報に追加し、既存のページへの上書き・追加記載はしないで下さい。・未確定の情報を記載しないで下さい。・ 通常のユーザーではページの削除が出来ないので、管理人さんの負荷軽減のため、焦ってページ作成しないで下さい。 ・ 書式は通常版発売の頃から皆で作り上げてきたものです。個人的な判断で変更をしないで下さい。 ・判断に迷う時は、必ずコメント・連絡用ページにコメントして、他の編集人や閲覧者に意見を聞いて下さい。・色々な方がこのWikiを閲覧されますので、出来るだけ分かりやすい文章の作成をお願いします。・ 他サイトからの転載はしないで下さい。また、このWikiの内容の他サイトへの転載もご遠慮下さい。 製品情報 タイトル 戦国無双3 戦国無双3 猛将伝 戦国無双3Z(通常版+猛将伝) メーカー コーエーテクモゲームス(旧・コーエー) ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii PS3 発売日 2009年12月03日 2011年2月10日 2011年2月10日 税込価格 希望小売価格 7,140円特製クラシックコントローラPROセット 8,715円TREASURE BOX 11,865円戦国無双3 with Wii 27,300円みんなのおすすめセレクション 2,800円 希望小売価格 3,990円 希望小売価格 7,140円プレミアム BOX 10,290円 公式サイト 戦国無双3オフィシャルサイト 規制情報 2010年01月19日(火)14 16 15 (125.3.94.127)トップページ削除 2010年01月19日(火)14 16 46 (124.24.254.143)お市のページ削除 2010年01月19日(火)14 16 58 (58.0.239.153)無双奥義のページ削除 以上によりoska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jpを規制
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/62.html
本Wiki閲覧に関してはじめに ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 用語タイマンって何? オリコンって何? 無印って何? ハイパーって何? 「~マラソン」ってどういう意味? C2-2とかってどういう意味ですか? 殺陣(たて)って何? 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? PC(プレイアブルキャラクター)って何? 「モブ」って何? エディットって何? ユニーク武器って何? ★購入前(通常版)コントローラーってWiiリモコンだけ? どのコントローラーを使うのがいい? 処理落ちする?ロード時間はどう? 前作との変更点は? 無双シリーズって初めてだけど平気? ワラワラしてますか? 前作をプレイしていないけど大丈夫? ネットで対戦プレイとか出来る? ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? レア武器はある? 2コスチュームある? エディットはどんな感じ? 難易度はどんな感じ? キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 村雨城ってどう? ★購入後(通常版)コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiがディスクを読み込まない… クリーニングしても駄目なんだけど? データをSDカードに移せる? ソフトリセット無いの? なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 撃破効果って何? 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 味方がすぐに敗走する… 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? 猛将伝&Zについて「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 主な新要素は? 通常版との主な違いは? 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? 「雪月花」は聞ける? 本Wiki閲覧に関して はじめに 本Wiki閲覧の前に、取扱説明書とゲーム本編内のチュートリアルは出来るだけ読了しておきましょう。 公式に明らかになっていることを質問したり、明言されていることを知らずに怒りをぶつけるのは流石に筋違いです。 ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 猛将伝で追加された要素(Zでも使用可能)には☆、Zにのみ存在する要素には◎(主にトロフィー関係)、Zには存在しない要素(主に村雨城関係)には★がついています。 何もついていないものは通常版・猛将伝・Z全てに共通の要素です。閲覧の際の参考にして下さい。 用語 タイマンって何? 一対一の戦闘のこと。対武将戦はコレに持ち込むことが多い。反対語は「乱戦」又は「集団戦」「雑魚戦」など。 オリコンって何? 「オリジナルコンボ」の略称。 無双奥義を発動させておいてから、奥義をキャンセルして(aボタン、○ボタンを離して)、 無双奥義の発動時間内に通常攻撃やチャージ攻撃をすること。 武将によっては無双奥義固有の動きが使いづらく、オリコンのほうが有利な場合がある。 ex)明智光秀の無双奥義 無印って何? 「猛将伝」や「Empires」がつかない戦国無双のこと。本Wikiでは基本的に「戦国無双3 通常版」を指す(*1)。 ハイパーって何? 通常より強い状態のこと。体が光っているので、見たらすぐに分かる。オーラとも。 赤く発光する、より強力な場合もある。この場合は赤ハイパー・赤オーラと呼ばれる。 「~マラソン」ってどういう意味? 何らかの目的のために、同じステージを何度も繰り返しプレイすること。 同じ無双シリーズである『無双OROCHI 魔王再臨』の「厳島マラソン」がその代表。 C2-2とかってどういう意味ですか? 本Wikiでは、N=通常攻撃、C=チャージ攻撃、D=ダッシュ攻撃、J=ジャンプ攻撃、JC=ジャンプチャージ攻撃の意味。 2-2等の数字は、ボタンを押す回数を示している。 殺陣 (たて)って何? つばぜり合い発生時、ボタン連打で押し切って勝った場合に発動する固有の攻撃。 取扱説明書には「完勝」と記載されているが、本Wikiでは殺陣(たて)で統一している。詳細は戦闘全般参照。 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? 無双奥義のこと。同じ無双シリーズの「真・三國無双」における無双乱舞と同じシステムのためそう言う人がいるが、 正確な呼称ではない。 本Wikiでは掲示板以外の記述は無双奥義で統一している。 PC(プレイアブルキャラクター)って何? 真田幸村など、プレイヤーが操作できる武将のこと。 逆に操作できない武将のことをNPC(ノンプレイアブルキャラクター)と言う。 通常版における綾御前や福島正則がNPC(猛将伝、ZでPC化)。 「モブ」って何? 固有のグラフィックを与えられていない武将たちのこと。 「一般武将」又は「モブ武将」と呼ばれるが、「モブ」と言われることが圧倒的に多い。 こちらもNPC同様、操作することは出来ない。 逆に固有のグラフィックを与えられている武将のほとんどを無双武将と言う。 通常版での綾御前や福島正則は例外。 エディットって何? 武家屋敷で作成する新武将のこと。 ユニーク武器って何? レア武器のこと。掲示板での投稿や、他サイトの解説でそう記載されていることがあるが、正式な呼称ではない。 本Wikiでは、掲示板を除きレア武器で統一している。 ★購入前(通常版) コントローラーってWiiリモコンだけ? 以下のコントローラーでプレイ可能。どのコントローラーを使っても 振動はない 。 Wiiリモコン+ヌンチャク Wiiクラシックコントローラー WiiクラシックコントローラーPRO ゲームキューブコントローラー なお、PS3の戦国無双3Zはちゃんとコントローラーは振動する。 どのコントローラーを使うのがいい? 個人の好みで変わる。クラコンPROはPS2のコントローラーとボタンの配置が同じで、手にもなじみやすい。ゲームキューブコントローラーは有線・十字キー周りが操作しづらいと言う難点はあるものの、操作感は良好。Wiiリモコン+ヌンチャクでも結構楽しいらしい。ちなみに各種設定からボタンの割り当てを変更可能。 処理落ちする?ロード時間はどう? ほぼ無い。2Pプレイだと多少ある様子。ロード時間は気になるレベルではない。 前作との変更点は? 練技ゲージと影技、無双奥義・皆伝が加わった(詳細は影技・無双奥義参照)。影技は通常攻撃やチャージ攻撃をキャンセルして連続攻撃が出来、再び通常攻撃につなげられるのでコンボしやすい。更に、ガード崩し効果やダウンした敵を浮かせる事が出来るので、ずっと俺のターン。 ステップ移動が加わった。 無双ゲージがストック制になった(最初は1本、キャラが成長すると3本まで増える)。 全武将が馬呼び可能になったが、マップ上から馬の位置を示すアイコンが消えた。 「電光石火」などの固有技能が廃止された。 護衛武将システムが廃止されたが、無双最終奥義(連携無双)はある。 携帯道具を使って、いつでも回復したり一定時間能力アップしたりできるようになった(携帯道具参照)。その代わり、敵が回復・能力アップアイテムを落とさなくなった。携帯道具の回復アイテムは、自分の周りの味方武将も回復するので、有効に活用したい。 鎧、篭手、足袋などの「装備」の概念が登場。 条件を満たすことで戦闘を有利に進められる「撃破効果」が加わった。 武器には「ノーマル」「スピード」「パワー」の3タイプがあり、攻撃力と攻撃スピードが異なる。 武器属性が通常攻撃やジャンプ攻撃など、ほとんどの攻撃に一定確率で付加されるようになった。属性は技能で発動確率を上昇させることが出来る。 よろず屋が無くなり、武器や装備の技能をレベルアップさせる「鍛冶屋」が登場。 士気ゲージ、顔アイコンの表情変化、登場&撤退デモがなくなった。 合戦中、戦況に応じて「開門!」や「討死!」、「勝利条件変更!」などといった伝令の声が入るようになった。 キャラについてPC(プレイアブルキャラ)に甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就が追加され、くのいちが復活。NPC(ノンプレイアブルキャラ)に綾御前、福島正則が追加。ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門が削除(正確には五右衛門は2の時点で削除)お市の武器が剣玉から連環輪に変更された。今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家には無双演舞なし。村雨城専用キャラ鷹丸がいる。特定の条件を満たせば、模擬演武で使用可。 無双シリーズって初めてだけど平気? 基本的に連打ゲームなので多分心配はない。操作に慣れるまで、ミッションや撃破効果の達成は多少苦労するかもしれない。 ワラワラしてますか? PS3のOROCHI Zなどには及ばないが、2よりはかなりワラワラ度が増している。少し意識すれば千人斬りが出来る程度。 ▲ページトップへ 前作をプレイしていないけど大丈夫? 話がつながっているわけではないので問題はない。前作を知っていれば、比較が出来て楽しいかもしれない。 ネットで対戦プレイとか出来る? 通常版では出来ない。 ☆猛将伝及びZでは、腕試しモードがネットランキング対応。 ★また猛将伝では、村雨城モードでの通信協力プレイが出来る様になった。 ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? エディット武将のみプレイ可能な、「戦国史」シナリオをダウンロードできる。内容は模擬演舞とほぼ同じ。1章(5シナリオ)=300Wiiポイント×3。(詳しくは「戦国史」参照 ) レア武器はある? ある。詳しくはレア武器参照。 2コスチュームある? 残念ながら無い。その代わり、エディットで自由に色を変えることが出来る。 エディットはどんな感じ? 全く期待しないほうがいい。2エンパと比べれば防具パーツの変更可など少しマシになった程度。その代わり色は自由に変えることが出来る。無双武将の武器をエディットで使うことも出来るが、風魔小太郎だけは腕を伸ばす攻撃がある為か出来ない。また無双武将の色も石高を使うことで変える事が出来る。(詳細は武家屋敷参照) 難易度はどんな感じ? やや高め。味方が敗走しやすく、敵はガードが堅く好戦的。言われるままににミッションをこなし、かつ撃破効果を有効に使わないとすぐに負けてしまう。特に大坂の陣は難しいという声が多い。 キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 上限は50。50になっても、石高を使えば成長限界を突破し、各ゲージの限界まで成長し続ける。但し、その場合は各数値は上昇する物の、階級(レベル)は50のままなので注意すること。また、新武将は成長限界突破が出来ない。 村雨城ってどう? 意図的に難易度を高く調整してあるようで、階級の低い武将でプレイするとかなり苦戦する。2の無限城のようなつもりで挑戦すると痛い目を見る。ただレベルの高い武器・防具・アイテムがGET出来るので試す価値はあり。 ▲ページトップへ ★購入後(通常版) コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiリモコンは5分以上操作しないと自動的にスリープモードになる。どれでもいいのでリモコンのボタンを押すと元に戻る。またWiiリモコンをホーム登録していない可能性も考えられる。ヌンチャク・クラコン・クラコンPRO・ゲームキューブコントローラーは電源をONにした際にスティックがずれていたりすると、正常に操作できなくなる場合がある。説明書P3を参照しつつ元に戻そう。 Wiiがディスクを読み込まない… Wiiはホコリやタバコの煙・ヤニなどに弱いため、長く使っていると2層式ディスクを読み込まない場合がある。まずはメーカーから出ているWii専用レンズクリーナーセットを試してみよう。 クリーニングしても駄目なんだけど? 何度か試してよう。6回、20回試したら読み込んだという報告がある。それでも駄目なら、任天堂に電話すれば対応してくれる。 データをSDカードに移せる? 移せない。DLCがあるせいか。 ソフトリセット無いの? ない。Homeボタンからリセットしよう。 なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 今回はリアル路線のためか操作武将の動きがもっさりしている。攻撃が当たった時、引っかかったようにカクつくのはヒットストップを強めにかけているせい。それ以外の事に付いては処理落ち対策のためフレームレートが調整されている事(従来の無双シリーズ=60fps 本作=30fps)が原因と思われる。 ☆猛将伝も同じWiiなので、この点は同じ。◎戦国無双3Zは、PS3が60fpsのため動きは良い。 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 本当。上杉謙信の章をクリアし、合戦準備の画面で特定のボタンを押しながら「戦闘開始」を選択すると曲がプレイ中に流れる。BGMにも登録される。クラコン&GCコン:Xボタンヌンチャク:Zボタン 撃破効果って何? ミッションとはまた別に、一定の条件を満たしつつ敵将を撃破すると得られる効果。発動させなくてもペナルティがあるわけではないが、援軍が来て有利になったり、武器や防具や素材を入手できたりする。無双演武ですべての撃破効果を一度のプレイで発動させると、その話には「発動済」と表示される。(詳細は撃破効果のページを参照。) 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今作から実装された、戦場に持って行くことが出来るアイテム。回復したいときに自由に回復できたり、攻撃力をUPできたりするのでミッションや撃破効果をクリアしたいときに活用できる。回復は自分の周囲の味方も回復するので、救援の際は重宝する。その代わり雑兵を倒しても素材しか落とさなくなった。携帯道具は6種類で1セット。詳しくは携帯道具参照。 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 残念ながらしない。 また不落馬も今作には存在しない。でも熊鞍はある。 味方がすぐに敗走する… 今作は敵も味方も敗走しやすい。各種の回復がほぼ全てカットされているため、敵も味方も累積ダメージが深刻なものになっているのがその一因。回復アイテムは自分だけでなく周囲の味方も回復できるので、携帯道具を効果的に使うと良いだろう。ミッションや撃破効果で味方増援や回復効果が出る場合もあり。また、難易度やさしいだと味方武将も柔らかくなるので、ステージによっては、難易度「普通」以上の方が楽になる場合がある。 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 階級(レベル)を上げる。(上限は50。石高を使用することで限界突破可能) 素材小はプレイしていると余りがちになるので武器や防具を惜しまず改造する。(lv1→lv2へ) 馬を集め移動力を高める。(馬の獲得はランダムなのである程度プレイを重ねる必要がある) 影技や皆伝がかなり強力なので惜しまずがんがん使っていく。 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… 今回は雑兵の攻撃が激しく、乱戦での通常攻撃は潰されやすい。無双ゲージがストック制になったので無双奥義を惜しまず使って散らすのが上策。なおチャージ攻撃は発動さえしてしまえば途中で潰されることは少ないので、通常攻撃で周囲を牽制しておくこと。また遠距離攻撃が可能ならばむやみに敵集団に飛び込まない。 ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! JC攻撃で踏みつける、影技当てて強制的に立たせる、ダウン中の敵にも当たるチャージ攻撃をする。どれか好きなのを選ぶと良い。無双史上、もっともJCをぶっぱなす作品と言っていいかも。 NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 出来ない。が、三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルをエディットで使用できるようになる。無論専用ボイスはない。なぜならそれは本人と同義になってしまうから。「モデル」のため、カラー変更などは一切不可。 ☆猛将伝ではPCに昇格し、正式に使用可能になった。 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? バグではない。携帯用アイテムの中に、敵の姿を変化させるものがあり、そのアイテムの効果。(詳細は携帯道具参照。) ▲ページトップへ 猛将伝&Zについて 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」は対応機種がWii。「戦国無双3 猛将伝」には、「戦国無双3 通常版」で無双演武がなかった7人、NPCだった綾御前、福島正則、新たにガラシャ、合計10人の無双演武と創史演武、腕試しなどが搭載されている。MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。起動ごとにこの作業をしないといけないが、ディスクの読み取りスピードはPS2に比べ早いので時間はかからない。そのため「戦国無双3 猛将伝」を買う場合、「戦国無双3 通常版」も買うことを強く推奨。猛将伝の内容について詳しくは、こちらへ。→「 公式サイト 」「戦国無双3Z」は、対応機種がPS3。「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の要素がまとめられたソフト。但し、村雨城の収録はない。(*2)機種に対応し、これまでの無双シリーズと同じ60fpsになっている(Wii版は30fps)。 そのため、キャラがWii版より滑らかに動く。また、戦場の背景がより綺麗に見え、広く感じられる。 登場キャラ一覧 戦国無双3通常版 無双演武あり 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、くのいち、雑賀孫市武田信玄、伊達政宗、服部半蔵、豊臣秀吉、本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続、ねね、長宗我部元親、甲斐姫加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 無双演武なし 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家、柴田勝家 NPC 綾御前、福島正則 村雨城専用 鷹丸(一定の条件を満たせば模擬演武で使用可能になる) 戦国無双3猛将伝 無双演武あり 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家ガラシャ、柴田勝家、綾御前、福島正則 戦国無双3z 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の無双演武があるキャラ全て。(鷹丸以外) 主な新要素は? ガラシャ、福島正則、綾御前がPC化 無印で模擬演武専用だった7人の武将に無双演武ができた。 創史演武モード 腕試しモード 武将鑑賞モード 難易度「天国」「修羅」の追加 第2レア武器と第3レア防具 ★村雨城モードに通信協力プレイ ◎勝利時などのリップシンク(口パク) ◎トロフィーに対応 ◎戦国史モードが初期搭載 その他に新ステージ、新曲、新ムービー等 通常版との主な違いは? 武器の技能の書き換えが可能になった。 携帯道具の入れ替えが可能になった。 馬の場所を示すアイコンが復活。 ◎レア防具、松風鞍、熊鞍の入手条件が変更。詳しくは防具一覧、および軍馬のページへ。 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 僅かながら、敗走率は低下している模様。だが、人によっては全く変わらないという意見もあり、あまり期待はしない方が良い。 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? 残念ながら猛将伝・Zともに増えていない。 ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ワラワラ感は特に増えたという感じではない。 ロード時間は気になる範囲ではないが、インストールすると格段に早くなる。 処理落ちは残念ながらある。稲葉山城ステージで、火計を使った場合などに顕著。 敵武将をほとんど撃破して、複数の味方武将と敵大将を討とうとすると、 スロー、ステルス(平たく言うとキャラが見えなくなること)が発生しやすい。 ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? できる。上杉謙信の章をクリア後、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとできる。 「雪月花」は聞ける? スタッフロールが新規BGMになったためエンディングテーマとして聞くことはできないが、無双演武を一つクリアすることでサウンドテストで視聴可能になる。 ★村雨城のスタッフロールは猛将伝でも雪月花のまま。 ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/301.html
一覧表 ★通常版では合計100種類。一つ埋める毎に達成率は1%上昇する。 ☆猛将伝でのムービーは、30種類。MIX JOYをすると合計130種類。 ◎Zでは村雨城関係のムービーがないため合計120種類。 猛将伝の追加ムービーにはタイトル冒頭に☆をつけてあります。 ★村雨城関係のムービーにはタイトル冒頭に★をつけてあります。 一覧表 名称 場面 ☆戦国無双3 猛将伝オープニング 戦国無双3 猛将伝オープニング猛将伝とZの二択になる ◎戦国無双3Zオープニング 戦国無双3Zオープニング猛将伝とZの二択になる タイトルオープニング☆戦国無双3オープニング 戦国無双3オープニング 一言坂 真田幸村・島左近オープニング 犬と雲 前田慶次オープニング・☆前田利家2話冒頭 桶狭間 織田信長・豊臣秀吉オープニング 光差す 信長1話終了時・徳川家康オープニング 天を継ぐもの 明智光秀オープニング・織田信長3話冒頭 敵中突破 上杉謙信オープニング・北条氏康3話冒頭 乱世の花 お市・浅井長政オープニング 忍び くのいちオープニング 関東三国志 武田信玄オープニング・北条氏康2話冒頭 謀士復活 毛利元就オープニング 無傷の忠義 本多忠勝・稲姫オープニング 伊賀越え 服部半蔵・ねねオープニング 賤ヶ岳の三将 石田三成・加藤清正・☆福島正則オープニング 鬼と餓鬼 島津義弘・立花誾千代・立花宗茂オープニング 愛の前立 直江兼続オープニング、☆綾御前4話冒頭 軍師二人 黒田官兵衛オープニング・竹中半兵衛3話冒頭 相模 甲斐姫オープニング 今を守れ くのいち・甲斐姫1話終了時 河越夜戦 北条氏康オープニング 河越・氏康 河越夜戦で上杉憲政撃破時 稲葉山城奪取 竹中半兵衛オープニング 長篠・半兵衛 竹中半兵衛3話・伏兵発見時 上田城の五人 真田幸村・直江兼続2話冒頭、雑賀孫市・伊達政宗オープニング 慶次出奔 前田慶次2話終了時、☆風魔小太郎・前田利家3話終了時 川中島 上杉謙信・武田信玄・綾御前2話冒頭 金の十字架 雑賀孫市2話終了時・伊達政宗3話終了時 潮 明智光秀2話冒頭・☆森蘭丸3話冒頭・長宗我部元親オープニング 落下 長宗我部元親エンディング 一つの未来 石田三成・島左近・加藤清正・☆福島正則2話冒頭 百万の矢 毛利元就1話終了時 河川・水位上昇 手取川の戦いでの堤防封鎖 河川・水位低下 手取川の戦いでの堤防決壊 三国志の終幕 武田信玄3話終了時・北条氏康4話終了時 政宗参陣 甲斐姫・真田幸村・前田慶次・直江兼続3話冒頭 血潮 明智光秀3話・長宗我部元親3話・☆森蘭丸5話冒頭 答え お市・浅井長政3話冒頭 立志 石田三成・島左近3話冒頭 約束 立花誾千代・立花宗茂3話冒頭 山崎・官兵衛 山崎の戦いでの落石 忍城・甲斐姫 忍城攻めでの堤防決壊 光 黒田官兵衛2話終了時 小谷へ お市3話終了時・浅井長政5話冒頭 忍び凧 服部半蔵4話冒頭・ねね5話冒頭 中国大返し 豊臣秀吉4話冒頭・黒田官兵衛3話冒頭 別れ 真田幸村・稲姫4話終了時 二つの道 石田三成・加藤清正4話冒頭 石垣原・清正 加藤清正4話 木津川口・元就 黒田官兵衛・毛利元就2話・竹中半兵衛4話 ふざけた生き方 島津義弘4話終了時・立花宗茂4話 関ヶ原・宗茂 立花宗茂4話で板部岡江雪斎撃破時 山崎・光秀 長宗我部元親4話 山崎・光秀元親 明智光秀・豊臣秀吉4話・戦国史2章4話 今を守る くのいち・甲斐姫5話開始時 傘 明智光秀5話開始時 関ヶ原に挑む 本多忠勝5話開始時・徳川家康4話開始時 ばくち 島津義弘5話開始時 人の心 加藤清正・黒田官兵衛5話冒頭 本能寺の変 無双演武の2話以降が1582年より後の場合、冒頭に登場 日本一の兵 真田幸村エンディング 先魁 前田慶次エンディング 天下を託して 織田信長エンディング 三味の音 明智光秀エンディング 破邪顕正 上杉謙信エンディング 優しい国 お市エンディング 一歩前へ くのいちエンディング 笑うのさ 雑賀孫市エンディング くされ縁 武田信玄エンディング 曇りなき月 伊達政宗エンディング 闇の眠り 服部半蔵エンディング 天下人の絆 豊臣秀吉エンディング 無傷の帰還 本多忠勝エンディング 待つ 稲姫エンディング 泰平の空 徳川家康エンディング 関ヶ原・三成 石田三成5話&関ヶ原模擬演舞西軍で、敵総大将を倒した後 静かな朝 石田三成エンディング 小谷城落城 浅井長政エンディング 馬鹿力 島左近エンディング 関ヶ原突破 島津義弘エンディング 二人 立花誾千代エンディング 直江状 直江兼続エンディング みんな仲良く ねねエンディング 何度でも 加藤清正エンディング 残り火 黒田官兵衛エンディング 風 立花宗茂エンディング 乱世の終わり 甲斐姫エンディング 吉報 北条氏康エンディング 最強の軍略 竹中半兵衛エンディング 百万一心 毛利元就エンディング ☆旅の始まり 阿国オープニング ☆同行 阿国2話終了後 ☆隠り世 阿国エンディング ☆懐刀 濃姫オープニング ☆千草越 濃姫3話終了後 ☆地獄の先へ 濃姫エンディング ☆修羅 森蘭丸オープニング ☆髪飾り 森蘭丸2話終了後 ☆動揺 森蘭丸3話終了後 ☆生きる 森蘭丸エンディング ☆義元、世界を知る 今川義元オープニング ☆嘘から出た真 今川義元4話終了後 ☆義元、世界へ 今川義元エンディング ☆風と雲 風魔小太郎オープニング ☆契約 風魔小太郎2話終了後 ☆座興の終わり 風魔小太郎エンディング ☆時代の波を前に 前田利家・柴田勝家オープニング ☆時代を支える決意 前田利家4話終了後 ☆利家の背中 前田利家エンディング ☆潜入 ガラシャオープニング ☆哀別 ガラシャ2話終了後 ☆優しき世 ガラシャエンディング ☆市の涙 柴田勝家3話終了後 ☆鬼の涙 柴田勝家エンディング ☆雪の薫陶 綾御前オープニング ☆愛の薫陶 綾御前エンディング ☆ケンカ奉行の名裁き 福島正則3話冒頭 ☆餓鬼のケンカ 福島正則4話冒頭 ☆ケンカ奉行、突っ走る 福島正則エンディング クレジット 戦国無双3&猛将伝&3Zエンディング・クレジット各々のバージョンに対応したクレジットになる ★村雨城オープニング 村雨城モード開始時 ★村雨城出現 村雨城到達時 ★ムラサメ邂逅 村雨城5F到達時 ★村雨城エンディング1 ムラサメ撃破時 ★村雨城エンディング2 鷹丸との別離 ★村雨城出現(奈落) 村雨城(奈落)到達時 ★ムラサメ邂逅(奈落) 村雨城(奈落)5F到達時 ★村雨城エンディング1(奈落) ムラサメ(奈落)撃破時 ★村雨城エンディング2(奈落) 鷹丸との別離(奈落) ★村雨城クレジット 村雨城モードエンディング・クレジット
https://w.atwiki.jp/oriel/pages/209.html
最強キャラ キャラクターの設定において「最強」「最高」「無敵」等のMAX賛辞のつくキャラ。 無敵キャラとも言う。 なお、「誰もが振り返るような美形」「皆に好かれる」等の設定も含まれる。 「最低」「最悪」「誰からも好かれない」等、負の方向にMAXの設定も含まれることもある。 なりきりチャットでは、禁止されていることも多い(理由は後述) メアリ・スーとほぼ同義。 なりきりチャットにおける最強キャラ なりきりチャットでは、ほぼ禁止されている。 または、遠慮してほしい旨の注意書きが書かれていることが殆ど。 理由として、以下が挙げられる 作者の脳内だけでキャラ、およびそのキャラの関連するストーリーが完結してしまい、他人のキャラの絡む余地がなくなることが多い。 例として「最強の力を持つ」という設定にした場合、そのキャラの持つ力以上の力を持ったキャラを作れなくなる。または、「無敵」設定の場合、場合によっては勝てる局面であっても、必ず相手は負けなければならないことになる。 性格や外見の好みは人それぞれ、美醜の判断、人気の度合いは、そのキャラの実際の行動によって変化するものであり、設定として押し付けるものではない。 基本的に、以上のような設定を持つキャラは、「他人の行動を何らかの形で制限する」ことになるため、 他の人の創作活動の幅を狭めてしまう。 格好良い、綺麗、強い、という設定をもつキャラを作ること自体が悪いわけではないが、 そのような設定を持つことで、他人のキャラを、自分のキャラの引き立て役に 陥れることになる可能性が大いにあるため、完全に自分の創作範囲内だけにとどめ、 キャラ持ち寄りの場所では、そのようなキャラの行使は避けたほうが無難である。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/349.html
コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wiiの猛将伝と、PS3のZ(合併版)が発表されましたが、どうしましょうか。 - thx1139z 2010-11-02 12 44 27 発売までは既存キャラの項目に演舞追加の記載くらいでいいんではないでしょうか - 名無しさん 2010-11-02 18 28 41 どうやら、模擬専キャラの演武追加とガラシャ復活、綾御前と福島正則のPC化決定らしいですね。発売は来年の1月27日?(←チラッと見ただけなので記憶に自信がありません)。このあたりの情報を、どこかにまとめて記載しておいたらどうでしょうか。詳しい事が分からなければページ構成も出来ないのではないかと思います。ちなみに、2の時は猛将伝は別サイトにしていたようですね。 - 名無しさん 2010-11-02 21 28 26 追記とりあえず、模擬専キャラのページに演武追加のコメントを載せておきました。少し情報を集めましたが、武器周りの仕様変更や、士気ゲージの復活など、色々あるようです。PS3のZの情報と混在している可能性もあるので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2010-11-02 22 26 20 ↑×2今回の猛将伝は武将面での追加が(現時点では)乏しいため、こちらの拡張で十分間に合うとは思うのですが… - thx1139z 2010-11-03 05 00 58 ↑×3です。詳しいことは、もう少し経ってから分かってくると思うのですが、2chの現行スレによると、追加武将は前述の通り、システム面の変更は以下の通りだそうです。(多分、PS3の情報が主だと思います。猛将伝の収録内容は未確定という一文があったので)・Wiiは前作があればモードやデータを2本で共有できる“MIX JOY”機能がある・2つの新モードを含む6つのモードを搭載 ・創始演武・・・・・・・・自動生成されるシナリオを連続で戦っていく・腕試しモード・戦国史モード(現在の戦国史モードが、ダウンロードしなくても遊べるということでしょうか?)・武家屋敷・第2レア武器追加、難易度変更可能に・武将鑑賞が可能に・武器についた技能の書き換え可能に・村雨城は無しこれに、無双演武全40人分(追加の3人分含め)、模擬演武があるそうです。それから、綾御前と福島正則はNPC時とは武器が違っているようですね。それと、PS3はハードに合わせ、グラフィックの向上処理もされているそうです。猛将伝を買わない人もいると思うので、現在のページに追加記載するなら、そこはきっちり書き込んでおかないとダメだと思います。ややこしくなりそうなら、猛将伝のページを新しく作ったほうがいっそのこと見やすいでしょうね。その場合はメニューを見やすいように書いて、ページのタグづけもしておけば何とかなると思います。いずれにせよ、情報待ちだと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-11-03 12 24 29 ↑いえ、お返事ありがとうございます。確かに、少し気が早すぎたかもしれません。 - thx1139z 2010-11-03 13 29 29 無印でほぼ空気と化してるパワー武器を使える子にしてやって下さい。 - 名無しさん 2010-11-04 06 08 30 Z&猛将伝公式サイトオープン! なおZは従来の無双と同じく60フレーム(無印は30フレーム)描画で動く。こうなるともはやZは別ゲー。Z用の攻略wikiを作るべきだと思う。 - 名無しさん 2010-11-04 20 13 14 サイト見て来ましたけど、今のところ前からの無双のページに新しく表紙を付け足しただけですね…。Zの画像の描画速度が速いのはハードの関係ですから当然だと思います。それより、ゲームのシステムがどうなるのかのほうが気になりますね。公式ページにZと猛将伝、2つの入り口が作られたのは、システムがかなり違うということなのでしょうか。そういった情報がないのに、Wikiについて議論をするには時期尚早ではないでしょうか。ちなみに、Zに村雨城がないのは、多分著作権の関係だと思います。 - 名無しさん 2010-11-04 21 39 50 Zと無印&猛将伝で、肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。 - thx1139z 2010-11-04 22 49 06 ↑×2です。>肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。先ほどのコメントで誤解されていたら申し訳ないのですが、 thx1139z さんのこの意見に基本的に賛成です。ただ、あまりにもシステムが違いすぎる場合は、別Wikiも有りかなとは思います。攻略そのものが変わってしまいますから、攻略Wikiとしては情報の混在は見辛いと思うのです。ただ、コメ主さんが仰っているような、単なる描画速度の問題だけなら、基本的な情報はほとんど同じですし、ページ構成さえ上手くやれば十分共有出来ると思います。まぁ、システムが違っていたとしても、そこだけZ用のページを新しく作るとか、攻略用の掲示板を複数たてるとか、同じWikiでも十分やり方はありますが。それから、いくつものサイトを巡らなくてもいいという利点はあります。とりあえず、逸る気は分かりますが皆さん、少し落ち着いて情報を待ちませんか? システム面の情報がもう少し出てからでも、議論するのは遅くないと思うのですが。追記 キリがいいので、ついでにコメントページを新しくしておきました。- 名無しさん 2010-11-04 23 11 19 ↑と同一人物です。猛将伝・Z絡みの情報が追加されたページをいじって、勇み足をしないように注意書きもしておきました。ただ、待っているだけの時間がもったいないので、このWikiに猛将伝・Zの情報を追加するとして、ページ構成の話し合いもしたらどうかと思うのですが。現時点で思いつく注意点をまず、書き込みたいと思います。いくつかのWiki編集を手伝ってきた経験から、編集のルールの骨子は最初に決めておかないと、混乱して収拾がつかなくなることは十分に考えられるからです。1.通常版と猛将伝、Zの情報が混在しないように、きちんと分ける必要がある。2.システム面の相違が多い場合と少ない場合、情報の記載方法はどうするか。(多い場合は新しいページを作る、少ない場合は現在のページに追加記載、等。追加記載の場合、水平線+文字カラーを変えてみるなどで分かりやすくしたらどうか?等)3.メニューの工夫をして、見やすくする。タグも必要なページに「猛将伝」「無双3Z」はつけるべき。4.猛将伝で追加された武将や無双演武は、そうと分かるようにページタイトルをつける必要がある。(通常版しか遊ばない人もいると思われるので、そこはきちんとしておくべき)5.攻略に関する掲示板は、場合によっては分ける必要がある。ザッと思いつくのはこんなところです。5番目なんかはもっと情報が出ないと何とも言えませんが。もちろん、別Wikiになる可能性もあるので、これはあくまで意見と言うことで、よろしくお願いします。また、話し合いでこのWikiに追加しようという流れになった場合、管理人さんに一言断りは入れるべきだと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 12 24 32 私は別のwikiに分ける必要はないと思いますね。猛将伝は単に別の項目を作ればそれで済みますし、Zも相違点などのまとめページを作ればそれでいいんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 15 32 09 とりあえず現段階ではこのwikiで追記するってことでいいんですかね、総合の↓に猛将伝のページを作ればいいんですかね - 名無しさん 2010-11-05 23 57 14 それを今話し合ってる最中です。このページの先頭からのコメントにはちゃんと目を通しましたか?今のところ一人だけですが、別Wikiにすべきという意見があります。細かいことはまだ決定していません。それに、猛将伝だけのページを作っても、記載内容が少なかったりしたら、ページが増えすぎてかえって見辛いとか、色々あります。例えば、無双演武は、今のページの下に猛将伝の追記をするだけでも済みそうな感じですよね。でも、その他のシステムの違いなんかはまだ分からないから何とも言えないですよね?このWikiは、ページの削除が一般ユーザーでは出来ませんので、無駄にページを作ってしまうと管理人さんの手を煩わせることになります。そのあたりのことを考えて下さい。個人的には、あと数日待ってみて否定的意見がなければ、公式から発表された確定的な情報は、現在のページにとりあえず追記してみても(猛将伝&Zの情報だとキッチリと分かるように)いいんじゃないかとは思っています。ページを最初から作るよりは、その方が融通がききやすいので。追記 もし、猛将伝のページを作るとなったら、メニュー記載は通常版の下の方がいいと思います。情報量が少ないですから。新しい物が上にきたら見やすくなるとは限らないと思います。- 名無しさん 2010-11-06 00 32 54 その管理人氏は今何をしてるかもどうかわからない現状ですしね・・極端な話放置してることも - 名無しさん 2010-11-06 01 07 07 ↑×2です。管理人さんの影が見えないこともあり、慎重になっている一面もあります。数日後に、追加記載に対して否定的な意見がなければ、管理人さんへの呼びかけをしてみようかな、と思っています。一応断りは入れるべきだと思いますし。ちなみに、もし不要になったページが出てしまったら、メニューから切り離して隠す措置は一般ユーザーでもできます。ページ一覧からは確認出来ますし、ページは存在したままなので、目くらまし的・チート的手法ですが…。 連投になるので、追記明日夜(11.7)まで待ってみてこのままの状態なら、管理人さんにWiki拡張(猛将伝&Zの情報追記)に関して正式にコメントしたいと思います。関係ないですが、新作の発表があったのでそろそろ荒らしコメありそうだなあと思って警戒してたら、案の定でした…。書き込まれた直後に通りがかって削除したので、多くの人は見てないと思いますが…久々に胸の悪いコメントでしたorz 軍馬のページには何故か多いですね、荒らしコメ。- 名無しさん 2010-11-06 01 23 09 猛将伝の情報追記に関して、否定的な意見が少ないので、Wiki拡張の方向で話を進めたいと思います。このコメントの後に管理人さんへのコメントを投稿します。2,3日待って音沙汰がないようなら、ユーザーの意志でWiki拡張に踏み切ると言う流れでいこうと思っています。情報の追記は、Topにコメントを載せますので、その後から開始して下さい。お願いします。m(_ _)m - 名無しさん 2010-11-08 00 26 11 管理人様へ戦国無双3猛将伝と戦国無双3Zが発売されることになりました。それに伴い、このWikiにそれらの情報を追加したいのですが、よろしいでしょうか。返答をお願いします。2,3日待って返答をいただけない場合は、このWikiを利用するユーザーの意志で、情報の追加をさせていただきます。どうか、ご理解下さい。 - 名無しさん 2010-11-08 00 27 14 そんな独断で勝手に始められても…管理人見てるー? - 名無しさん 2010-11-10 01 23 23 >独断で勝手に始められても独断に見えるかもしれませんが、意見は聞いています。待つ時間が短いのかもしれませんが…。 - 名無しさん 2010-11-10 11 02 54 打ち消し線の部分を訂正いたします。もうしばらく、返答をお待ちします。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2010-11-10 16 40 23 管理人さんからのレスがないので、予告通り猛将伝&Zの情報追記を開始したいと思います。基本は猛将伝の追加要素を追記していって、もしも将来Zだけのまとめページが必要そうなら、その時に作ればいいかな、と思っています。混乱が起きないよう、大まかな道筋だけつけておいたつもりです。不都合なところは良いように変えていって下さい。メニューに関しては、現段階でいきなり変更するのは無理だと思います。とりあえず、練習ページに見本を作っておきました。意見がある人は、コメントをお願いします。ちなみに、今回加筆した猛将伝に関する情報は、2chのスレや、↓のttp //www.4gamer.net/games/123/G012382/20101105040/などから集めました。 - 名無しさん 2010-11-10 01 50 44 追記の方向で決まっている中すみません。参考までにお聞きください。自分は追記ではなく、このwikiをまるまるコピーしたものを下地に新たな猛将伝+Zのページを作るべきだと思います。Wii版無印についての記載はほぼ完成しており、以降情報を追加される可能性もほぼありません。新作からフィードバックされるものもありません。このwikiはこのwikiで完成した物として一端切り離した方がよいのではないでしょうか。現在発表されてはいませんが、技性能の微妙な変更なども行われると思います。それらが追記されていく課程で、すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 - 名無しさん 2010-11-10 09 38 52 (続き)また、管理人さんからの連絡がない中で、wiki全体の方向性に関わる変更をするのも危険だと思います。(レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎると個人的には思います)。その点からも内容を丸写しした新規のwikiを立ち上げるのが良いのではないかと思うのですが。いかがでしょうか - 名無しさん 2010-11-10 09 47 30 ↑×3です。まずは、貴重なご意見を有り難うございました。まず、最初に一言言わせていただきたいことがあります。>このwikiをまるまるコピーしたものこう仰っていますが、これはハッキリ申し上げてNGです。 著作権法に引っかかります 。@Wikiでは、明確には定めていないようですが、現在の社会情勢から鑑みても、これは大変良くないです。以下のUrlに各Wikiでの記事の著作権について簡単な記述があるので、もし良ければそれも目を通して下さい。ttp //atasinti.chu.jp/wiki/page004.htmlそれから、>すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 仰っていることはごもっともですし、その点は私が一番危惧していることでもあります。(前に、別Wikiでの混乱を見たことがあります。ゲームとは全く関係のないWikiでしたが)無印版しか遊ばない人もいるだろうと考えられますし、それだけは何としても避けなければなりません。それを避けるために、多くの情報(まとめて書いた方が良い場合は別として)は、「別に追記」という流れにしています。情報が混在しないよう、別にページを作って、メニューを工夫することも、ゆくゆくは必要かもしれませんが、そういう方法でも十分1つのWikiでやっていくことは出来ます。それから、これを言うと甘いと思われるかもしれませんが…。このWikiを訪れ、編集に協力してくれる人が、わざわざ情報を見にくいようにしないだろうと思うのです。このWikiが立ち上がり、現在の状況になるまで色々ありましたが、皆が協力してこのような完成度の高いWikiに育ちました。それを信じたいと思うのです。>技性能の微妙な変更なども行われると思いますこれも、おそらく仰っているとおりでしょう。ですが、今回はthx1139zさんが仰っているように、猛将伝での追加武将が少ないことを考えても、共有する情報はかなりのものだと思います。最初から別Wikiにするより、可能な限り情報は共有した方が見やすいのではないでしょうか?>レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎるこれに関しては、最初に追記に関する話題が出てからの経過時間を多少+して考えていることが一つ。もうひとつ、ここしばらく管理人さんの存在が全く感じられないこと(放置もありえる?)、以上の理由があります。いたずらに時間だけを過ごしてもあまり意味はないのではないかと思ったからです。気の早い人は、私が気付いたときにはもう追加記載を始めていました。それを考慮しても、あまり長く時間をおくのは得策ではないのではないかと思ったのです。最後に、貴重な意見を有り難うございました。おそらく、ご期待に添える返答ではないと思います。もし猛将伝+ZだけのWikiが良い、と思われたのなら、ご自分で立ち上げるのも1つの方法だと思います。重ねて申し上げますが、もしもそうなった場合、このWikiの内容をコピーするのだけは絶対にやめて下さいね。 - 名無しさん 2010-11-10 10 45 50 [著作権法に引っかかります - 名無しさん 2010-11-10 16 10 27 「著作権に引っかかる」という発言の意味がいまいち理解できかねますが、別途攻略wikiを立ち上げ、そこに内容を転用するのが不可、この攻略wiki内での転用はOKと考えてよろしいでしょうか。もしそうなら。別案として、あくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するというのはどうでしょうか。完成した無印版のページに追記するメリットが見あたりません。Z+猛将伝についての記述、閲覧をする際、「保護しなくてはならない無印版特有の記述」が並列して存在するのは邪魔でしかありません。今回新たにPS3版から入って来る人は特にそう感じるはずです。現在の無印版の記述はあくまで「改変可能な下敷き」として用い、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいと思います。以上再度主張させて頂きました。 - 名無しさん 2010-11-10 17 06 41 再度のご意見を有り難うございます。著作権に関して、「まるまるコピー」して別Wikiを立ち上げるということは、つまりは「複製」ということですよね。その上で内容を編集すると言うことは、「複製及び改変」ということと同じです。Wikiの場合は、多数の人間が編集を行っていることもあり、著作権については通常のものとは少し事情が異なっていると思います。が、Wikiによっては「コンテンツの著作権はユーザーにある」としているところもあります。それに、近頃では知的所有権を叫ぶ声も高まっており、安易な複製は慎むべきだと思うのです。特に、管理人さんの許可無しに複製、となれば、「無断複製」と指摘されても仕方がないのではないでしょうか。 「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する これについては、私も考えていることの一つです。今、時間がなくなってしまいましたので、後ほど追記します。追記>完成した無印版のページに追記するメリット人によって様々だろうと思いますが、少なくとも、Wiiで遊んで来て、猛将伝を買おうとする人にとっては、さほど見辛くはないと思うのですが…。一方で、仰るようにPS3版の人で、特に編集をしようとする人は戸惑うこともあると思います。閲覧するにしても、見辛い状況は出てくるでしょうね。ただ、どのくらいの違いがあるのかもあまり分かっていない現状で安易にページを増やすと、現状では「 いらなくなってしまっても削除できない 」ということがあります。 ページ削除及びページ名変更は、管理人さんしかできない のです。それを考え、「とりあえず追記」という措置の方が良いと思ったのです。誤解していらっしゃるかもしれませんが、全てのページが「追記」のままではありません。今私が先頭に立って行っている措置は、あくまで一時的なものです。発売までまだ2ヶ月以上ありますし、今後状況に応じて、追記で済むページ、そのまま共有できるページ、新しく作った方が良いページと、臨機応変に対応していけばいい話ではありませんか?(書き忘れたので追記ですが、このWikiのページ数は328ページ、うち約半分の150+1(メニューにリンクされている概要ページ)ページが無双演武のページです。ほとんど変更がないと思われるページが約半分もあるのに、全部複製する必要がありますか?)その上でどうしても必要なら、仰るように「トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する」ことも必要かなと思います。「戦国無双3 通常版」+「猛将伝」と「戦国無双3Z」という分け方のほうがいいかなとは思いますが。(Wikiの性質上、実質的にはメニューを分ける措置になると思いますが。練習ページの見本はそれも見越した上でのものです。)最後に、今のページに追記するのでなくても、猛将伝の情報を扱うのであれば、「Wikiの拡張」ということ自体は変わりません。もしも、管理人さんが最悪「放置」していらっしゃるなら、おそらく1月待ってもレスはないでしょう。そうなったら、Wikiの拡張(追記)をいつ開始するのかという問題は出てきますね。- 名無しさん 2010-11-10 18 35 29 情報追記開始は早いのではないかという意見が出ましたし、確かに少々早いので、もうしばらく管理人さんの返答を待ちたいと思います。全閲覧者の皆様、本当に申し訳ありません。 - 名無しさん 2010-11-10 16 36 14 少し前に、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいという提案をして下さった方がいらっしゃいます。それもその通りだと思って、何かいい手段はないか考えていました。「同内容表記」という手段がこのWikiにはあります。別のページと同じ内容を表記するという方法です。ページを作って最悪いらなくなってしまったら、無印版のページに追記して、同内容表記してもいいのではないかと思いました。全てのページではなく、内容の変更が大きそうなページ(前作から考えて、属性とか)では、最初から新規ページでやってもかまわないと思うのですが、どうでしょうか。それから、Wikiの拡張について、別に全く違うゲームについて扱うわけではないですし、同じ戦国無双3に関することなので、ユーザーサイドで決めてしまってもいいと思うのですが、他の皆さんはどう思われますか? - 名無しさん 2010-11-13 00 15 34 自分としてはZ+猛将伝用に自由に書けるwikiがあったほうがいい、という意見で、できれば別途Z+猛将伝用攻略wikを作る、あるいはあくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する、というのが良いと思います。が、今までの議論の中で管理人さんが一度も出てこないのが気になります。管理人さんにどうしても連絡が取れないというのでない限り勝手に決めるべきでは無いのでは?あと別wikiを立ち上げ、そこにこのwikiの内容を転載するのが著作権的に駄目なのであれば、2のまとめ避難所とかも著作権的に駄目になるのではないでしょうか。それから発売までまだ2ヶ月以上もあるにもかかわらず、どうしてそんなに早く結論を出したがるのか理解に苦しみます。もっとゆっくり議論していけばいいのではないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 06 41 20 >トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するこの案は私もいいと思っています。ただ、公式のホームページのように、総扉を作ってそこから別々のページを作るというのはWikiの性質上、難しいと思います。事実上メニューバーで通常用と猛将伝用メニューを2つ作って、各ページへリンクを張る方法になるのではないか、と思っています。>著作権的に駄目最初に提案された方が、「まるまるコピー」と仰っていました。ややこしいのですが、「全ての内容を複製」と「一部の内容を転載、または引用」では、全く意味が違います。>早く結論を出したがるのか理解に苦しみますそれについては、誤解を与えるような行動を取ってしまったことを重ねてお詫びします。私自身はさほど急がなくてよいと思っているのですが、発売日が発表されてすぐにページに追記を始めた方がいらっしゃったので、追記する・しないの決定だけでも早いほうがいいのかなと思ったからです。理由があるにせよ、短慮であったと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 09 31 48 バグ・小ネタに「模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)で利家の体力を減らしすぎると敗北」とありますが、自分の環境では敗北にならなかったのですが…実際のところどうなのでしょうか?賤ヶ岳砦の入り口付近の壁部隊(赤く光る槍を構えている敵兵)に利家が当たって敗北になりますが、先回りして倒せば回避できました。 - 名無しさん 2010-11-24 09 16 34 まず猛将伝の情報をここに追加するというのは管理人であってもだめという立場にはないと思っています。管理人ではありますがWikiはみんなで更新していくものだと思っていますので。そういう意味でもここに追加するなり別のWikiを用意するなり他の方法をとるなりは皆さんで決めてもらうのが正しいと思っています。 - 管理人 2011-01-12 05 55 34 戦国無双1、2ともに猛将伝が出たときwiki分けましたし、今回も色々調整が入っていそうなので分けたほうがいいと思います。でも共通の部分も多いと思うので、管理人様が許可をくだされば共通部分はこのwikiからコピーして雛形を作っていきたいと思うのですが。 - sengoku3z 2011-01-23 01 11 42 コピーするというのはちょっとどうかなぁと思います。別WikiにしてこのWikiの内容を使いたいなら、面倒でもこちらへリンクを張るべきかと。一番良いのは、面倒でもちゃんとゼロから作ることだと思います。細かく違う点は色々あるだろうし、協力してくれる人はたくさんいるかと。みんなで知恵を持ち寄って作り上げたものを、便利だからと簡単にコピーするという考えは、やめた方がいいと思います。 - 名無しさん 2011-01-23 09 57 07 私は、このWikiに追加して欲しいです。いちいち別のサイトへ行くのは面倒です。前作が分けたから今回も分けた方が良いとは思いません。現行のメニューの下に猛将伝専用の追加項目を作って各ページへジャンプさせることも出来るはずなので、出来ればそれでお願いしたいです。それに、Wikiはみんなで作ってきたものなのに、その内容を管理人さんだけの判断でコピー可能にするのもちょっと抵抗があります。他所のWikiを見ても、他のWikiからのコピーはご遠慮下さいとあるのは、そういう事情も考慮してのことだと思いますが。それとは別件ですが、キャラクター名で無意味な内容のコメントを定期的に投稿している人物がいるのですが、同一人物でしょうか。1月22日の忠勝のコメントログ、その前は軍馬に何度も投稿しています。私も随時対応していたのですが、もう数ヶ月感続いていて、正直迷惑すぎです。何らかの対応をお願いできないでしょうか。- 名無しさん 2011-01-23 01 48 18 同じwikiを使う場合の問題点としては、wikiはページ名から自動的にページを作成したりリンクを貼ったりするので、同じページ名で3と3Zで内容が違う場合、いちいちページ名に処理をして区別していかないといけない点ですね。あと、3のページに3Zの情報を編集してしまう等の誤爆も考えられます。利便性という意味では3Wikiのトップから3Zのwikiにリンクを貼ったほうが編集する人達の負担は減るかと。 - 名無しさん 2011-01-23 04 20 30 >同じページ名で3と3Zで内容が違う場合↑×2です。子階層でページを作れば処理は簡単で(pukiwikiモードだと、ページ作成時、ページ名の前に「./」をつけるだけ)親ページの名前が自動的にページ名の前に付くので、ページへの自動リンクは回避されるんですが、@Wikiモードではその方法はないようですね。ざっと調べてみましたが、方法が見つかりませんでした。pukiwikiだと可能なんですが。あと、確かに誤爆の可能性は否定できませんね…。猛将伝だけの内容のWikiを作って、こちらとリンクでつなぐ方が現実的なのかもしれません。 - 名無しさん 2011-01-23 11 17 36 何度かホストを見てはいたんですがいずれも同一ホストからの投稿というわけではなかったので、何も対処していませんでした。軍馬のほうでIPを確認しましたがやはり同一ホストでの長期に渡る書き込みというわけではく、同一人物と判断できないので編集禁止等の処置は難しいです。忠勝のコメントのほうのコンボ云々という書き込みは同一ホストでしたのでこちらは警告の意味もこめて一定期間編集禁止にしておきます。コピー云々に関しては管理人がOKと言えばコピーしていいというものではないと思いますので、みなさんで判断して頂きたい所です。 - 管理人 2011-01-23 13 22 16 荒らし対応有り難うございました。あとは、見かけたら今まで同様、問答無用で削除したいと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 09 31 17 以前の連絡に対応して頂き、ありがとうございます。情報待ちで少し離れていましたが、大分続報が出てきたので戻ってきました。自身も編集に参加した、以前までの分割方式(戦国無双初代・2)と、合併方式(三國志11・天道)を比較すると、やはり後者の方に分があると思えます。修正個所は、「猛将伝・Zの修正点」として註を附ける形にした方が良いのではないかと。 - thx1139z 2011-01-24 08 22 55 ↑でこのWikiに追加して欲しい+荒らし報告をした者です。私も、出来るなら thx1139z さんの仰るように合併式でいって欲しいとは思います。一つ心配なのは、上の方で「誤爆」…つまり間違って編集をしてしまう可能性についてなのですが、この点への対処方法はありますか?出来ればお考えを聞かせて下さい。その心配さえなければ、私は thx1139z さんに賛同したいと思います。尚、上の方で「自動リンク」について書き込まれているので、自分が編集してきた記憶やらをたどってみたのですが、このWikiでは自動リンク機能は働いていないようです。他wikiだと、すぐにリンクが作成されてしまうような項目ですら、全部手動でリンク設定しましたから。ですので、その点は大丈夫かと。 追記 あと、Wikiは一つでなければいけないというわけではないと思います。このWikiに追加するなら、通常版+猛将伝というページ構成になりますよね。zだと全部一緒になっているからそれを主体にしたいなら、ページの構成も当然変わってくるでしょう。二つとも見やすくと言うのは無理なので、それならzの方はzで作ってもらうという方法もあると思います。ネットではチラホラz専用のページを用意し始めているところもあります。今のところ見つけたのはWikiではなく、個人で情報収集しているページですが- 名無しさん 2011-01-24 09 29 46 申し訳ありませんが、そろそろ、時間的にフライング組が入手を始める頃(私にも連絡が届きました)なので、まだ仮組ではありますが『猛将伝』版の対応ページの用意をさせていただきます(荒らし対策のためリンクは敢えて未作成にしておきます)。分割派の方もいらっしゃるでしょうが、ご了承ください。 - thx1139z 2011-02-05 20 32 39 付記:以前にもZとの兼ね合いの件が述べられていましたが、現時点では猛将伝版とZとの間に有意差は殆ど無い模様なので、各々のシナリオや各ページに、「猛将伝&Z以降の変更点」の項目を別途設けて対応できるのではないかと(現時点では)考えております。完全に別作品というべき内容であったら、その時はZ版の攻略Wikiを他の有志に独立して設けてもらうより他ないと思われます。 - thx1139z 2011-02-05 20 37 45 追伸:Wikiを私物化するような独断ですが、ご容赦のほどを。 - thx1139z 2011-02-05 20 40 20 ↑×4です。私も気になっていたのですが、他に否定的な意見もありませんし、別に作るのならそれはそれとして、このWikiとして、追加の方向で行けばよいと思います。時期的に考えても、Wikiの方で受け入れ態勢が整っていないと混乱するのは確かですから、良い判断だと思います。私はプレイが下手なので情報の追加は遅いですが、Wikiは多少心得がありますので、ページ構成やページをまたいだリンクの作成など、随時お手伝いしたいと思います。 - 名無しさん 2011-02-05 21 01 06 追記開始への受け入れ体制として、随時各ページの書式を見直したり、Topページの注意書き(過去に起こった問題から考えられること)を増やしたりしていますので、ログが流れやすくなっています。 - 名無しさん 2011-02-06 13 20 04
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/342.html
バトプリDP+の最強キャラをランキング形式で徹底考察! バトプリDP+のキャラクターを個人最強、編成最強に分けて考察しています。 SSランク 神より上位の存在、まさにシュプリームクラス、ゲームクリア Sランク 選ばれし者しか名乗ることかできない神の領域。標準的なAランクとは明確な差があり比べものにならない性能を持つ Aランク 非常に高性能で、PTに入れておけば安定感が増す。性能を重視でPTを組むと大体この辺りが集まる。また、Bランクとは大きな差がある。 Bランク みっちり育成をして使いこなすことができればEXステージもこなせる。 Cランク 妥協枠、使えないわけではないがキャラ愛でもない限り態々採用する必要はない。 Dランク かなり弱い。キャラによっては逆にPTを弱くしてしまうものまでいる。 同じランク内の上下左右に差はありません また、Eランク、A+などのプラスマイナスは細かいので、この表の中にはありません。 総合評価ランキング ヒーラーランキング 総合評価ランキング あらゆる場面を想定した評価ランキング! パーティメンバーを考慮しないランク付け 状況問わず活躍できるキャラクター ソロ強めの子も高評価 評価方法 1,消耗品は使わないこととします 2,セット装備などを考慮しない。 3,LRやURであっても強いとは限らず、低レアでも強いものは強い 4,ストーリーでどれだけ楽に戦えるかが基準になります。(EXやスコアは考慮なし) 5,単体評価です。他キャラとの相乗効果は考慮しません。 総合評価ランキング SS SS S S A A B B C C D D ヒーラーランキング 味方を生存させることに特化したランキング! 味方を回復させる能力 味方を守る能力 自身の固さも考慮 ヒーラーランキング S A A B B C C D D リリース以降絶えずランクは変動しています。(アップデートや新たな使い方が判明したら上下するキャラもいるかと) 実際にじっくりと使ってみてこの子はもっと上かな?下かな?等があればコメントをお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/393.html
※トロフィーは、戦国無双3Zのみの要素です。 一覧表 参考 一覧表 グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ 天下無双 すべてのトロフィーを入手した ブロンズ 任務遂行祝 初めてミッションを達成した ブロンズ 撃破効果祝 初めて撃破効果を達成した ブロンズ 初陣戦勝祝 初めて合戦に勝利した ブロンズ 新星誕生祝 初めて新武将を作成した ブロンズ 英雄参戦祝 初めて無双武将を追加した ブロンズ お色直し祝 初めて無双武将のカラーを変更した ブロンズ 傑物誕生祝 初めて能力限界突破した ブロンズ 武芸習得祝 初めて新武将武器を追加した ブロンズ 武将吟味祝 初めて鑑賞武将を追加した ブロンズ 稀有なる業物 初めて貴重な武器を入手した 隠し ブロンズ 堅牢なる具足 初めて貴重な防具を入手した 隠し ブロンズ 一つの天下 無双演武を1人分クリアした ブロンズ 十の天下 無双演武を10人分クリアした 隠し ブロンズ 二十の天下 無双演武を20人分クリアした 隠し ブロンズ 三十の天下 無双演武を30人分クリアした 隠し シルバー すべての天下 無双演武を40人分クリアした 隠し ブロンズ 戦国語り・一の章 戦国史一章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・二の章 戦国史二章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・三の章 戦国史三章の全ての年表を開放した シルバー 古今無双 戦国史をすべて高記録でクリアした 隠し ブロンズ 天下布武 創史演武で天下統一の人生目標を達成した 隠し ブロンズ 日本一の兵 創史演武で武力の人生目標を達成した ブロンズ 深謀遠慮 創史演武で知力の人生目標を達成した ブロンズ 大富豪 創史演武で財力の人生目標を達成した ブロンズ 歴史を見届けた者 創史演武で真・最終決戦をクリアした 隠し シルバー 歴史を創る者 創史演武ですべての人生目標を達成した 隠し ブロンズ 連戦連勝 創史演武で10回連戦した ブロンズ 長き道のり 創史演武で50日以上戦った ブロンズ 達人剣豪 腕試し「剣豪」で1000人撃破した ブロンズ 高速踏破 腕試し「踏破」で5分以内に天守に到達した ブロンズ 波飛沫 腕試し「飛沫」で1500点獲得した ブロンズ 鬼剣豪 腕試し「剣豪」で1500人撃破した 隠し ブロンズ 神速踏破 腕試し「踏破」で4分以内に天守に到達した 隠し ブロンズ 荒飛沫 腕試し「飛沫」で2500点獲得した 隠し シルバー 天下に轟く腕自慢 腕試しのすべてのコースを、高記録でクリアした 隠し ブロンズ まさに地獄ぞ 難易度「地獄」でいずれかのステージをクリア 隠し ブロンズ 修羅の道見つけたり 難易度「修羅」でいずれかのステージをクリア 隠し シルバー 名刀愛好家 すべてのレア武器を獲得した 隠し ゴールド 妖刀蒐集家 すべての第2レア武器を獲得した 隠し シルバー 当代一の洒落者 すべての貴重な防具を獲得した 隠し ブロンズ 珠玉の一品 全ての素材を獲得した 隠し ブロンズ 名将に名馬あり 松風鞍を獲得した 隠し ブロンズ 熊にまたがりお馬の稽古 熊鞍を獲得した 隠し ゴールド 縦横無尽 すべての無双演武で、一戦闘内に全撃破効果を発動した 隠し ブロンズ 綺羅星の将 すべての無双武将を追加した 隠し ブロンズ 戦国一大絵巻 ムービー一覧の達成率を100%にした 隠し ブロンズ 一騎当千 一つのステージで1000人撃破した ブロンズ 奥義なる由縁 一つのステージで無双奥義で100人撃破した ブロンズ 起死回生 一つのステージで無双秘奥義で100人撃破した ブロンズ 二つの力 一つのステージで無双最終奥義で100人撃破した ブロンズ 皆伝の印 一つのステージで無双奥義・皆伝で100人撃破した ブロンズ 瞬殺の影 一つのステージで影技で武将を5人撃破した ブロンズ 連撃雨あられ 500コンボを達成した ブロンズ 連撃雨嵐 1000コンボを達成した 参考 PS3 トロフィー まとめwiki
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/353.html
質問掲示板/入力ページヘジャンプ 戦国無双3 猛将伝(wii)を初めてやっているのですが,キャラクターが10人しかいません。戦国無双3を買ってデータを引き継がないとキャラクターは増えないのですか? - 名無しさん 2011-05-02 22 15 41 そうですね。本Wikiよくある質問の「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか?に説明があるので、一読して下さい。ちなみに、みんなのおすすめセレクションなら、戦国無双3は税込みで¥2,800で買えます。 - 名無しさん 2011-05-02 22 50 09 質問者でも回答者でもないが、リンク先の説明を読んでみて気付いた。「各ソフトに収録されている、無双演武がある武将の内訳」というのがない。質問者の言う10人と言うのは、多分無双演武がある10人。それに対し、リンク先の説明をみる限り、「無印にはなかった模擬専7人+新規3人の無双演武を収録したのが猛将伝」みたいなことが書かれていない。これは明らかな説明不足。メインモードである無双演武の中身が「無印」と「猛将伝」で違うと言うことを明記しないと、初めて文を見た人は「3Zと同じ仕様で猛将伝だけで充分」と理解しかねない(多分「追加」というのがいけない)。 - 天明 2011-05-03 00 52 45 ↑2です。該当箇所の説明を書き換えてみました。多少はマシになったでしょうか?確かに仰るように、初心者には説明不足な部分もありました。ただ、全てを詳細に説明しようとすると大変なので、公式サイトへのリンクをつないでおきました。今回質問された内容も、書かれています。 - 名無しさん 2011-05-03 03 25 53 レア防具と松風は無双演武では使えないんですか? - 名無しさん 2011-05-03 23 41 09 状況が分かりづらいので、推測も交えてレスします。名無しさんが、PS3・3Zの創史演武でレア防具と松風をゲットされたとします。そうなら、創史演武のモードを終了してください。そうすると、持ち出したいものを選択する画面に切り替わると思うので、捨てずにちゃんと取っておいて下さい。そうすれば、無双演武でも使えるはずです。最後に、質問する前にせめて掲示板の注意書きには目を通して下さい。上に>質問の際は、必ずハードがPS3かWiiかを書き込んで下さい。 と書いてありますよね?マナーを守っていない書き込みは、レスがつかないこともありますので、以後気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-05-04 00 26 27 以後気を付けます!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-05-04 07 38 25 連絡 コメントが溜まっていたので、ログを作成しておきました。 - 名無しさん 2011-05-04 12 04 44 PS3の創史演武でレア防具の鎧なんですが武力で全目標大成功で2つしかとれなかったんですがなんでですかねぇ( _ ) ちなみに羅刹威胴具足と鬼神威胴具足があります! - 名無しさん 2011-05-04 22 27 47 すいません!入手方法を勘違いしてました(・・;)もう一回やってみます! - 名無しさん 2011-05-04 22 33 23 長文失礼します。(第2も含む)レア武器についてなのですが、全撃破効果発動済になっても取れない事ってありますか?wiiの3と猛将伝なのですが、難易度も間違っていないはずなのに取れませんでした。3ではくのいちの第1レアが2回(その何日か後にやったら取得できました)、猛将伝では勝家の第2レアが2回(現在挑戦中)。他キャラでもあった記憶があります。無双演舞を一度クリアしてからでないとダメとか、全撃破効果発動済後クリア以外何か条件はあるのでしょうか?勝家は演舞クリアしてない状態での2連続取得失敗だったので1回演舞クリアしてから挑戦してみようと思います。ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-05-05 00 08 11 レア武器は、取得キャラの無双演武を一度クリアしてから、難易度難しい以上で特定のステージをプレイし、全撃破効果を発動させると取得できます。レア武器のページ、獲得条件の一行目に>前提として取得キャラの無双演武のクリア、ステージを選ぶ時は必ず無双演武で。と書いてあるのですが、分かり難かったでしょうか? - 名無しさん 2011-05-05 01 10 20 ちゃんと書いてあったのですね。良く読まずにすいませんでした。実は読む前に勝家で演舞を終わらせてから挑戦したら取得できました。ご返信有難うございました。 - 名無しさん 2011-05-05 09 57 04 wiiの戦国無双3猛将伝で森欄丸でプレイしているのですが、本能寺の変でレア武器の獲得に挑戦しています。これがどうにも上手くいかないのです何かコツとかあったら教えてください - 名無しさん 2011-05-10 17 15 43 レア武器とれましたか?どうしても取れないのならまず、キャラのレベルを50にして能力限界突破して能力パラメータマックスにしてから頑張ってみてください。後、二人でプレイしてくれる人がいるなら、楽勝に取れます。携帯道具は入れ替えをして、優れたアイテムをたっぷりもっていってください。欄丸・・・攻撃が遅いですね・・・長々と失礼しました。あなたのお役に立てればうれしいです。 - 呂布 2011-05-14 15 15 08 某笑顔動画に取得動画があります。IDはsm9119903です。良かったら参考にどうぞ。 - 名無しさん 2011-05-14 15 35 02 PS3の腕試しの飛沫で2500点出すには、どうすればいいんですか? - 名無しさん 2011-05-11 18 17 37 阿国さんを使ってC5を連発するといいですよ。敵が吹っ飛ぶ方向が海になるように立ち回るようにすればOK - 名無しさん 2011-05-15 15 51 36 ps3のガラシャ無双演武の「山崎の戦い」で、勝利条件が「ガラシャの脱出地点への到達」になったけど、そこへ着く一歩手前の門が開いてなくてクリアできません。ちなみに秀吉等は倒してしまい敵は誰もいません。味方は元親と秀満のみです。バグなんでしょうか? - 馬ガラシャ 2011-05-18 13 03 09 まぁ脱出地点が出る前まで敵を残すことがいいですね - でで 2011-06-05 09 42 50 レア武器2使って100人斬って発動する陣太鼓の効果って普通より短いですよね? - 名無しさん 2011-05-19 12 50 57 先程バグ・小ネタのページに書かれた「羽柴秀吉階級降下」の内容、そのまんま変化宝珠の効果によるものにしか読み取れないんだが。 - 名無しさん 2011-05-21 20 22 39 ごめん書く所間違えた - 名無しさん 2011-05-21 20 23 31 私もそう思ったので、携帯道具の内容を見てみたんですけど変化宝珠はありませんね。 - 名無しさん 2011-05-21 22 30 57 検証結果を報告します。戦国無双3(無印)で、内容通りに模擬演武→半蔵選択→小牧長久手選択→変化宝珠在り。次に、猛将伝+結合して上記の流れでした結果、変化宝珠在りました。結局、記載内容はバグではありません。強いて載せるなら、「秀吉を変化宝珠で藤吉郎時代に戻せる」とすれば小ネタにいいかも。 - 言い出しっぺ 2011-05-23 17 49 31 検証お疲れ様です。強いて載せるような内容ではないので、削除しておきます。 追記 ページ記載した人が見るかも分からないので、とりあえずコメントアウトで不可視にしておきました。数日後に完全削除します。書いた人は、半蔵の無双演武に「小牧長久手」があることを忘れていたのかも。- 名無しさん 2011-05-23 18 00 17 トロフィー「2つの力」のいいとり方ってありますか?1人でPSボタン長押しでコントローラー切り替えながらやってもとれませんでした。 - 名無しさん 2011-05-23 21 51 50 コントローラが1個でって事ですよね…?味方コンピュータキャラ電撃で繋がってるときは自分が無双奥義出すと必ず?秘奥義にしてくれますのでそれで偶然獲れました。関ヶ原など特に敵が多いステージでそれをやれば意外と簡単かも? - 名無しさん 2011-05-24 05 59 25 無事トロフィーも取れ、ようやくコンプできました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-05-25 21 53 00 現在創史演武「天下」なんですが、最後のミッションで好敵手が「上杉謙信」になってしまいなかなか出現してくれません・・・(* ・ω・`)シュン どの条件の戦場を選ばば良いかなど、何か良いアドバイスなどありましたら教えて頂けないでしょうか・・・(ノω=;)。。。 - 名無しさん 2011-05-24 13 37 31 すみません、自己解決できました。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 37 袋小路とはなんですか。詰所のことですか - 名無しさん 2011-05-24 21 38 42 それは辞書引け。一般常識の問題だ - 名無しさん 2011-05-25 13 06 39 そういうことじゃないだろう。 - 名無しさん 2011-05-30 19 29 31 質問した人が可哀想じゃねぇぇぇかよぉぉぉ - 名無しさん 2011-05-30 19 32 06 Zの風魔小太郎の第2レア武器だけがなかなかゲットできません。3コンボ以内で倒そうとギリギリまで頑張ってる最中に他の仲間に倒されてしまいます。何か良いアドバイスお願いします。 - 稲 2011-05-27 08 26 30 特殊技で投げるとか? - 名無しさん 2011-05-27 09 55 34 ゲットできました。 - 稲 2011-05-27 17 18 35 おめでとう - 名無しさん 2011-06-19 21 43 06 新武将の体型なんですが、高く太く設定すると明らかに武器のリーチが長くなっています。実際どの程度の影響があるのか、自分で何度か試してみたんですが(モブ刀です)、体感的にはかなり戦いやすくなったような気がするんです。ただ、思い込み的な部分が無いと断言できないので、どなたか検証して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2011-06-02 21 05 38 子供と大人では腕の長さが違う。つまりそういうこと。 - 名無しさん 2011-06-02 22 06 04 『武器の』長さが違う、と明言したはずですが。それがグラフィック上だけの変化なのか、実際にリーチが変化しているのかを確認して頂きたかったんです。私が試しただけでは、思い込みなどで正確な答えが出ないかと思ったものですから。 - 名無しさん 2011-06-03 02 12 02 誤解してしまいすいませんでした。時間的にも日にち的にも検証する暇がなかったので変な回答になってしまいました。実際に試してみないと判りませんが、結果的に「リーチ」は長くなると思います(前の回答の理由により)。 - 名無しさん 2011-06-03 08 36 50 こちらこそ、紛らわしい物言いをしてしまい申し訳ありません。丁寧な回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-06-03 18 54 32 検証云々言ってましたが、はっきり言うとお手上げです。どう検証してみればいいのか…。開き直って言うと、体格差なんて微々たる物です。このWikiでは○風系統は意味がないみたいな判断してますし、体格差でリーチが変わると判明しても一蹴される気が。こんな結果ですいません。 - 名無しさん 2011-06-04 16 11 35 実際にキャラの大きさを変えて使ってみましたか? 私はやりました、何度も。個人的な見解ですが風系技能が軽視されるのは技能欄を一枠使ってまで使用するだけの価値がない、と考えられているからでしょう。何の技能も付けていない状態で、既にリーチが長くなっているというのは大きな利点です。前田慶次と同じ武器を使って体格を大きくした結果、明らかに元キャラよりも武器が長くなっており、雑魚キャラが多くいるところでN1だけを使用して画面のどこまで攻撃が届いているのかを試したらほぼ画面の端まで届いているのを確認しました。とはいえ、エディットキャラが能力値限界突破できない点などを加味して考えれば『使えない情報』なのかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-06-04 19 34 08 あっ、でも、強キャラをチビ助にして使うと、強さが微妙で楽しいですよw - 名無しさん 2011-06-04 19 39 20 獲得したトロフィーを確認したいのですがどうやるのでしょうか?? - あはは 2011-06-04 03 12 19 PS3のゲーム起動するなどの項目一欄にトロフィーコレクションってあるじゃん。よく探してから質問しましょうね。 - 名無しさん 2011-06-04 03 46 59 wiiでやってるんですが村雨城以外に松風鞍や熊鞍を入手する方法はありますか。 - 希望 2011-06-05 09 41 32 ありませんから頑張って - 名無しさん 2011-06-09 15 53 00 はい。出来る限り頑張ります - 希望 2011-06-11 12 25 50 バグ報告です。Zにて、くのいち武器の男エディット武将で川中島上杉軍をプレイ中、最初のミッションを無視して敵兵密集地へ直行し荒御魂と霊鏡を使用後、無双奥義・皆伝を発動。すると途中から画面に黒い部分がちらちらと入り、最終的に真っ黒になりました。〆発動時に画面は元通りになるのですが、直後の武将のポリゴンが汚かったです。霊鏡を使わず1ケージ消費分の無双奥義・皆伝の場合は起こらなかったので、霊鏡を使用した場合に起こるというバグかもしれないのですが、時間がなくて他の戦場・女エディット武将での確認は出来ていません。申し訳ないのですが、その点含めどなたか検証して頂けないでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無し 2011-06-09 09 54 56 処理落ちに繋がる事を一気にやったからだと思う。敵が密集、道具連続使用+直後に皆伝発動(特に皆伝は特殊演出あるし)。 - 名無しさん 2011-06-09 12 26 12 全くその考えに至りませんでした。くのいちで起こったことがなかったのでバグなのではと思ったのですが、考えてみればくのいちの時に連続して携帯道具を使って皆伝を発動、ということをしたことがなかった気がします。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2011-06-10 09 16 25 今作で松風以上のレア軍馬は出ないのですか - 希望 2011-06-11 12 27 02 出ません。軍馬のページに全て出ているのでまずは一読して下さい。有志の検証で、松風よりも早く移動できるケースも記載されています。ちなみに、↑の村雨城以外に~の答えもそこにちゃんと載っています。Wikiをきちんと見れば書いてあることばかり質問していると、そのうちレスがつかなくなるようになるかもしれませんよ。以後は気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-06-11 13 05 45 すみません↓↓以後気をつけます - 希望 2011-06-11 15 26 14 wiiでのバグ情報です。 - 希望 2011-06-11 15 27 35 ↑の続きです。無双演武の信長・本能寺の変ですが、制限時間15分のはずが、15分経っても戦闘は終わりませんし、ゲーム内での表示では残り0分1秒のままストップしています。これってバグですよね?制限時間のバグは他に何十件も聞くのですが・・・一度検証してみてください。 - 名無しさん 2011-06-11 15 31 05 私の家でも既に二回起こりました。しかも1日に二回でした。 - 饅頭 2011-06-15 15 51 22 無双演武で全てのコースを発動済にすると何があるのですか?? - 饅頭 2011-06-15 15 52 57 特に何もありませんよ。 - 希望 2011-06-15 17 00 12 希望さんありがとうございました。 - 饅頭 2011-06-15 20 13 36 木津川口の戦いって時間経過が存在するみたい(濃姫の章第四話で確認)。毛利武将を撃破するミッションが終わると、夕方だったのが夜に変化する。猛将伝だとわかりやすい(Zにはないかも)。 - 名無しさん 2011-06-17 08 12 34 レア武器ゲットには最低でもどれくらいのレベルまで育てた方が良いでしょうか? - 詰所頭 2011-06-19 21 53 08 キャラや武器にもよると思いますが、21レベル以上あれば大分楽になると思います。全てのアクションを覚えるので。 - 名無しさん 2011-06-20 21 13 48 ありがとうございます。 がんばってレア武器ゲットしてみます。 - 詰所頭 2011-06-23 19 45 13 誰のレア武器ですか?武将によってはアドバイスします。 - 饅頭 2011-06-23 20 16 28 難易度修羅で、忠勝や清正のような、いくら攻撃しても仰け反らない敵と戦うコツってありますか? - 通りすがり 2011-06-28 23 26 15 C2とかJC影技でとにかく浮かす。あるいは地流閃光の武器使う。 - 名無しさん 2011-06-29 21 36 53 ありがとうございます。早速試してみます。 - 通りすがり 2011-06-29 22 21 56 「自軍の詰所○以上の状態で○○○○を撃破」という撃破効果で一つ増やしても1つ減ってしまいます。(数が変わらないため1つ減っていると判断) - 饅頭 2011-06-29 20 33 08 敵軍詰所を落としてから自軍詰所となるまでに時間がかかる仕様だからだと思います。 - 名無しさん 2011-06-29 21 21 35 それも違うと確認致しました。 - 饅頭 2011-06-29 21 43 18 どういう状況でその事例が起こったのか詳しく知りたいのですが - 名無しさん 2011-06-29 21 56 27 Wii戦国無双3での質問です。 - 名無しさん 2011-07-03 15 03 36 Wii戦国無双3での質問です。すいません、途中で送信してしまいました。戦国史モードでは撃破効果を全てクリアしても意味がないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-03 15 05 37 村雨城での質問なのですが、村雨城3Fにて緑雨直行して緑雨+異形将撃破したのちもう一度来た道を戻り雑魚的、異形将を撃破していくやり方はwi-fiでは好ましくないでしょうか? 様々な動画や掲示板を閲覧させていただいたのですが、直行は嫌悪されていましたので… - 名無しさん 2011-07-16 00 52 59 当たり前です。わざわざなんでそんなことをするのか逆に聞きたいくらいです。これを機にそういうことはやめて下さい。てか3Fだけじゃなく他の階でも同じようなことしてるんじゃないですか?2Fの最初の雑魚(突忍・爆忍)無視とか…最近見かけるんですよねそういう人。 - 名無しさん 2011-07-16 01 43 41 ご返答感謝します。 一つ言わせていただきますが他の階は無視していないのですが。2Fは一回奥部屋直行で雑魚全撃破してからボス部屋行ってますし、4Fも廊下越えてから雑魚全撃破してますけど? 失礼ですが言いがかりはやめてください。最後の一言はいらないかと。 - 名無しさん 2011-07-16 19 53 04 言いがかりwだから奥部屋直行ってことは最初の突忍・爆忍は無視してるってことだろうがw2人プレイなんだから順々に倒していけばいいだけの話だろ?4Fも廊下超えてからとか言ってるけど最初から全部やれよ。君のそれ聞いてると黒い清正使ってる奴と行動がまったく同じなんだよな~、考え・行動、共に改めようぜ?な? - 名無しさん 2011-07-16 20 49 58 そうですね、落ち着いてみたら名無しさんの言うとおりですね。取り乱してしまい申し訳ありません。以後村雨城の行き方を気をつけます。有難うございます。 PS、恐らく信じていただけないでしょうが、自分黒い清正は使ってないですね…赤+黄メインの清正です。 - 名無しさん 2011-07-16 23 22 31 創始演武の天下をやっているのですが、中々好敵手が現れません。何処へ行けば居るのでしょうか? - トッポ 2011-07-27 16 28 01ちなみに直江兼継です。 - トッポ 2011-07-27 16 30 13 本Wiki「創史演武/天下」、「創史演武/ミッション」にヒントと出現する武将が記載されているので参考にどうぞ。ちなみに、知人からの情報だと兼続が好敵手の天下は死ぬほど大変らしいです…。頑張って下さい。 - 名無しさん 2011-07-27 17 51 45 情報有り難う御座います。死ぬほど頑張ります。 - トッポ 2011-07-27 20 27 11 猛将伝だけじゃZANは流せませんか? - 名無しさん 2011-08-02 22 01 14 猛将伝単品で新武将の第一武器はどこでとれますか?例えば刀だと関ヶ原西軍となっていますが模擬演舞には東軍と明智軍しかありません。宜しくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-08-03 00 49 15 すみません。第一武器じゃなく第一レア武器でした。 - 名無しさん 2011-08-07 03 41 09 左近の関ヶ原の戦いがどういう順番で行ったらイイのか解らず撃破効果がすべてとれません。レア武器取った方良ければやり方教えて下さいm(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 00 09 36 本Wikiのレア武器に入手のポイントがありますが、目を通されましたか?あと、同じ質問を複数の掲示板ですることは、ネット全般で嫌われる傾向にあるのでご注意下さい。左近のページのは、削除しておきますね。 - 名無しさん 2011-08-07 00 18 45 レア武器のとこ見たんですが…服部半蔵までしか見れなくてそれ以降が表示されませんでした(ρ_;)以後気をつけます。m(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 13 21 44 では、こちらに転載しますね。以下です。ハイパー忠勝の「10分以内に撃破」が最大の難所。開始したら速攻で古田織部の「道具未使用」を撃破し、幻朧時計を使用。次は北の大松明近辺で稲姫&黒田長政を倒す。次が重要であり、黒田官兵衛を撃破し、小早川の裏切りを阻止する。これに失敗すると三好の撃破効果が達成できなくなるので必須。撃破後は即時に折り返し、三好→忠勝の順で撃破する。忠勝戦ではアイテムを使い切るくらいの覚悟で挑もう。藤堂高虎の「200人以上撃破」は、撃破数不足の可能性もあり、防御も高いため最後まで放置しておいて構わない。最後は味方を援護しつつ、清正と半蔵を各個撃破して戦線を安定させよう。本ステージも霧に悩まされるので、事前に大まかなルート確認をしておくと迷わずに済む。 - 名無しさん 2011-08-07 13 30 22 質問した人とは別の人間ですが、レア武器のページ長くなりすぎてて編集したらシステムに怒られてしまいました。携帯端末の人が見るのも大変ですし分割した方が良いんじゃないですかね。 - 名無しさん 2011-08-07 18 05 01 あのページは文字容量がギリギリになっていたので、ページが長くなりすぎて編集できなくなったわけではないと思います。が、見えないという意見が以前にもあったように記憶しているので、今夜にでも(出来なかったら近日中に)取得ポイントを別ページに分割しておきます。 - 名無しさん 2011-08-07 18 24 29 わざわざありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます! - ナスリ 2011-08-07 16 26 39 猛将伝で幸村で沼田修羅でやって撃破効果全て発動しましたけどレア武器がとれません。どうすればとれるのでしょうか? - 大和 2011-08-12 16 21 27 幸村の無双演舞はクリアしてますか? - 名無しさん 2011-08-12 19 58 35 終わりましたけど・・・初代3の時に。 - 大和 2011-08-16 20 51 10 戦況画面で全て「発動済み」になっているのを確認しましたか?なっていないと、獲得は出来ませんが。 - 名無しさん 2011-08-16 21 04 24 模擬演舞の沼田をやっていたりしませんか? - 名無しさん 2011-08-17 09 11 04 Z3の戦国史を全部クリアしましたが、まだ「?????」がたくさんあります。すべて表示するにはどのようにすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-14 13 18 35 「戦国史【年表の埋め方】」に記載されていますが、全てAランク(天下無双の武人として~)にすれば埋まりますよ。Aランクの取り方は「戦国史」を参照してください。 - 名無しさん 2011-08-15 01 42 34 立志の武器が作ろうと黄色の特大素材を集めてるのですが、たくさん手に入るマップはありますか?? 今豊臣秀吉Lv50で修羅桶狭間をやりまくってるのですが、15分やって1~2個しか手に入りません。 ちなみに創始演武も15連戦以上やったのですがそれは1つも手に入りませんでした。 回答おねがいします。 - 名無しさん 2011-08-20 14 36 50 敵本陣の近くにある詰所は、詰所頭がおらず無限に敵が沸いてくるので、そこに張り付いて制限時間いっぱいまで倒し続けるのが一番効率が良いです。60分で全ての特大が10づつ以上はもらえます。自分はなんとなく関ヶ原東軍でやりますが、味方が優勢で勝利条件が敵大将の撃破の面ならどこでも行けるのでは無いでしょうか。 - 名無しさん 2011-09-01 02 25 07 秀吉育ってるなら修羅の利根川(☆1)おすすめ。まず適当に武将殲滅&詰所潰しつつ進軍、敵大将の謙信の所まで進める→謙信脇の詰所がザコ無限沸きなのでそこで稼ぐ。謙信を味方武将の方へ誘導して相手させればしばらく帰ってこないし、撃破数を稼いでいれば1000人斬り時の陣太鼓効果もあって味方もなかなか死なない。あとは時間ギリギリか味方総大将苦戦になるまで特殊技→ C9でひたすら稼ぐ。黄色特大は出にくいけど時間さえかければいくつかは出るはず。 - 名無しさん 2011-09-01 04 06 14 私は模擬演舞の川中島の戦い武田軍ですね。無限詰所も有るし、最初からザコ兵もたくさんいるから私的には集めやすいと思います。(もちろん、秀吉プレイで。) - 名刀 2011-09-19 09 14 34 付け足しすみません。難易度は修羅です。最初のミッションをクリアして、マップの左斜め上らへんが沢山わきます。(心配性なんで・・・。) - 名刀 2011-09-19 10 02 23 僕は戦国無双3猛将伝を買おうと思っているのですが、その3でやったデータは引き継げますか? - 名無しさん 2011-09-01 19 37 08 どっかに出来ると書いてなかったっけ? - 名無しさん 2011-09-01 20 06 06 分かり難いかもしれませんが、↑の人がコメントしているようによくある質問の猛将伝についてのところに>MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。と書いてあります。その他のことも少し記載があるので、ぜひ目を通して下さい。 - 名無しさん 2011-09-01 20 31 42 ありがとうございました^^ ルール見ていませんでしたねこれからは気よつけよう思います - 名無しさん 2011-09-03 08 36 28 一般武将で(猛将)だけ声優書いてないけど、どなたかご存知でしょうか - 名無しさん 2011-09-01 23 52 34 遅くなりましたが、調べてみたところWikipediaの戦国無双シリーズに鳥居元忠(猛将)の声優が宮坂俊蔵さんと載っていましたので、声優ページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-09-14 11 37 34 トロフィー 名刀愛好家・妖刀蒐集家は新武将の武器も入手する必要がありますか? - 名無しさん 2011-09-04 08 14 23 自己解決しました。 - 名無しさん 2011-09-05 10 13 31 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 20 45 石高稼ぎをみてやってみたけど いくら頑張っても1万石しか手に入りません。バージョンの違い?死亡するのが悪いのかな? - 名無しさん 2011-09-11 16 14 45 合戦に勝てば、そのステージの難易度に応じた石高がもらえる。負けたら1万石。ただし、石高が貰える撃破効果を達成すれば、その分は負けても貰える。 - 名無しさん 2011-09-11 16 58 29 石高稼ぎは村雨城 普通 「村雨城へ。」ですね。 クリアで100万石もらえますから。 奈落はクリアしたら150万石ですけど、強すぎて強すぎて・・・。(wii版) - 名刀 2011-09-19 11 15 56 カイヒメのレア武器を取りたいのですが、ステージが出てきません(-o-;)猛将伝単品だけでは不可能なのでしょうか? - 乱 2011-09-12 17 26 07 不可能です - 名無しさん 2011-09-14 01 47 27 PS3版の戦国無双3Zの創史演武を人生目標、武力で始めたのですが"5日以内に敵を2000人撃破する"を成功させたのに、それから二十日ぐらいたっても次の目標が出ません。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-09-28 18 06 26 友誼武将になるのを断ってたら小目標が出なかったと思うんですが、それが原因ではありませんか? - 名無しさん 2011-09-28 18 29 55 断り続けてました。次からは気をつけるようにします。 - 名無しさん 2011-09-29 10 09 30 Z版ですが、獲得した武器,防具,馬の並べ替えは出来るのでしょうか(武器なら属性順,馬なら性能順など)? - 名無しさん 2011-10-07 11 04 32 Z版に限らず3では廃止されてるので出来ません。 - 名無しさん 2011-10-07 18 00 41 無印 忠勝で奈落でムラサメやってました。青雨さんのところで皆伝やったら一歩前進するのか高速壁キックのようなことを繰り返していました。でもふつうにクリアしたし、ムービー、エンディングも異常なしでした。次に清正で小牧長久手の塀に皆伝やっても同じようなことがおこりました。あと、関係ないのですが、半兵衛を初期化しようかなーってやってたら、氏康が使えるようになった。甲斐姫で試したところ、初期化ではいを選び、一瞬のうちに追加したい武将のほうにスティックをむけるとできるようになった。無双演舞だったらなぜか二人がおらず、模擬演舞だとその二人がいた。無双演舞が出来なくなるっぽい。小ねたかな? - 名無しさん 2011-10-22 09 34 36 ↑続き 長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-22 09 35 25 Zですが、創史演武・天下・ガラシャ使用の3日目の2連戦(3戦目)で、ある時から俵や箱を割ると必ず般若湯が出るようになりました。戦場は関ヶ原で、「ある時」は中央から右下の桶(無双演武で般若湯が入っている)を割った時です。そもそも、創史演武で般若湯が出てきたことがないんですが。次の4戦目では普通に戻っていました。同じ現象に遭われた方はいませんか?「般若湯」でWiki内を検索してもほかにでてこなかったので・・・。途中からですが、映像はあります。 - 名無しさん 2011-11-05 22 12 46 Z版の創史の天下モードを2週目で松風を獲得してモード終了した場合、天下の最後の目標は天下の最初からやり直しです_?(あるプログ見たら12連戦しても3つでは日数かかるし、もう松風を獲得したので) - 名無しさん 2011-11-06 19 18 36 自己レスです。天下の最後の目標が面倒なので失敗させて松風を持って行く事しました - 名無しさん 2011-11-08 22 01 00 3Zにて、限界突破したキャラでも難易度修羅総大将の通常攻撃をガード で防げるキャラと防げずガード貫通するキャラがいるのはなぜでしょう? - 名無しさん 2011-11-09 18 48 41 (Z版)1000人撃破時の称賛セリフが聞きたいのですが、プレイキャラが自分で名乗りを上げます。(自分は天下無双の~といったセリフです)三成で賤ヶ岳と小牧長久手(味方に清正、正則)。ガラシャで関ヶ原(味方に光秀)3回とも名乗りでした。 - 名無しさん 2011-11-25 20 43 33 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 23 46 蘭丸まで=初代無印のPC 稲姫まで=初代猛将伝のPC 小太郎まで=2無印のPC 勝家まで=2猛将伝のPC 清正から=3の新キャラです。 - 名無しさん 2011-11-30 21 20 03 3Zにて、騎流とは騎乗してる時の攻撃全てに効果有りますか?また騎乗中、地撃&天撃などの効果有りますか? - スネオ 2011-12-02 01 59 54 飛沫を半兵衛でやると楽です。特殊2→ジャンプ攻撃→繰り返しで。 - 名無しさん 2011-12-02 17 54 23 wii無印 孫市で葛西大崎一揆やってました。その時に、皆伝の〆の画面割れ演出の瞬間にフリーズしました。HOMEボタンおしても動きませんし、電源消しても動かず、コンセント抜かないと動きませんでした。 - 名無しさん 2011-12-03 20 26 12 1000人斬りの狙いやすいステージを教えてください。(金ヶ崎以外で。) - 名無しさん 2011-12-04 13 56 50 個人的には模擬演舞では関東出兵(北条軍)、三方ヶ原の戦い(徳川軍)、長谷堂の戦い(伊達軍)辺りかなと感じます。 - 名無しさん 2011-12-04 22 23 24 桶狭間なのになぜ明智光秀がいるのですか? - 名無しさん 2011-12-09 11 13 54 z番新キャラで無双武将武器、レア2ってとれますか? - 名無しさん 2011-12-24 15 21 54 島左近のユニーク武器が全然とれません取りかたおしえてください。Lvは50です - 名無しさん 2011-12-30 11 02 25 レア武器のページや入手時のポイントは見ましたか?それを参考にするとやりやすいですよ。あと、限界突破や、本能寺マラソンもやってみると楽になりますよ。 - sai 2011-12-30 12 51 45 有り難う御座います。 - 名無しさん 2011-12-30 19 36 45 このゲームはおもしろいですか??BASARA3宴と迷っているのですが。ちなみに無双なら3猛将伝を買おうと思っています。 - 名無しさん 2011-12-31 13 30 44 コントローラ2つで1Pしか動かさず(携帯道具目的)に1レア武器を取ろうとしてます。難易度難しいで、稲姫の大阪の陣(無双演武)です。撃破効果もすべて発動したのですが、どういうわけか取れません。1人で無双演武モードじゃなきゃ取れないって事なのでしょうか? - もぐ 2012-01-22 18 47 57 すいません、ステージごと間違えていました。失礼致しました。 - もぐ 2012-01-22 18 52 46 創史演武で雇用武将が出てきません。どうすれば出ますか。 - ザク 2012-02-27 16 37 25 もしもPSP版でしたら、雇用武将は出てきません。PSP版情報を一読して下さい。また、次回以降書き込みされる時は、必ずハードが何かを書き込んで下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 31 52 影技以外でガードを潰せますか - クズ 2012-02-28 21 10 23 本Wikiの各武将ページの解説を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 34 33 PSP C攻撃をだすのがへたで困っています。 - 睦月 2012-03-07 13 36 06 すいません。上の続きです。C3を出すつもりなのになぜかC2が出たりとか、とにかく自分が出したいC攻撃をうまく出せないのです。コツってありますか? - 睦月 2012-03-07 13 39 50 それぞれのキャラのモーションを良く見て覚えて(大体皆四段目で通常攻撃のスタイルが変わる)、ちょっと早めに△を押す(いっそ連打)と狙って出せると思います。 - 名無しさん 2012-04-13 21 56 08 戦国無双猛将伝を買おうと思っているのですが、 - しま 2012-03-09 19 55 24 すいません、間違えました。続きです。ミックスジョイってWiiメニューでディスク交換して3を読み込むのですか?それとも、タイトル画面でディスク交換するのですか?教えてください。 - しま 2012-03-09 20 02 22 猛将伝のメニューに『結合』という項目があるので、それを選んだら画面にディスク交換の支持が出てきます - 名無しさん 2012-03-10 08 24 48 ↑訂正 支持× → 指示○。後、wiiの電源を切るか、ゲームをリセットするまで結合状態になります。 - 名無しさん 2012-03-10 08 39 17 雇用ができません - KUZU 2012-03-10 13 28 06 創史演武のよろずやで雇用と言うコマンドが出ません(戦国無双3Z special) - 名無しさん 2012-03-11 18 19 54 同じ質問が続いているのであえてレスしますが、↑5の親コメのレスを読んで下さい。また、PSP版のページにも理由が書いてあります。書き込む前に、Wiki内を検索して下さい。 - 名無しさん 2012-03-11 18 36 17 ps3の無双3zなんですが、戦国史でねねのレア武器を使おうと思い新武将を作成したのですが、引き継がれず困っています。引き継ぐ方法があれば教えてください。というかそもそも引き継げないのでしょうか? - ふりー 2012-03-25 06 19 25 引き継げません。新武将でプレイし、新たに武器を入手しましょう。詳細はレア武器の新武将(無双武将)を参照。 - 名無しさん 2012-03-25 07 31 54 PS3戦国無双zの無双演武ガラシャでくのいちと二人プレイしているときに細川忠興が出てこなくてクリア不可能になりました。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2012-04-03 14 22 36 ステージは忍城攻めです。 - 名無しさん 2012-04-03 16 04 52 PS3版でプレイしているのですが、戦国史の最終章、大阪の陣での攻略方法がわかりません。 最後に本丸に突入寸前で勝利条件が変更になりますがそこから家康の救援に向かうルートが見つかりません - しおちゃん 2012-04-03 18 08 09 wiiなんですが、竹中半兵衛で無双演舞を遊びたいのですが、どうすればできますか? - ちょこ。 2012-04-24 21 08 32 質問を返すようなのですが、もしかして猛将伝しか持ってないのでは?竹中半兵衛の無双演武は通常版に収録されているので、通常版を買わないとプレイできません。よくある質問や発売前情報を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-04-24 23 43 34 ありがとうございました。 - ちょこ。 2012-04-25 18 27 14 DLCの衣装変更ってどこで出来るんですか? - 名無しさん 2012-05-24 19 59 42 失礼しました、PSP版です。 - 名無しさん 2012-05-24 20 06 56 衣装のダウンロードはもうされてますね?そしたら、無双演武、模擬演武、創史演武のキャラクター選択画面で△(□だったかも…;)を押してみてください。ちなみに、ダウンロードした衣装は(当然と言えば当然ですが)カラー変更はできません。 - 青 2012-05-26 14 02 10 できました、ありがとうございますー - 名無しさん 2012-05-31 18 43 35 よく読んでなかったんです。無料分だけだとキャラ追加しなかったら信長しか出来ないんですね。 - 名無しさん 2012-05-31 19 18 33 レア武器やレア防具は、間違えて解体してしまった場合もう入手不可能ですか? - 名無しさん 2012-06-09 01 48 52 条件満たせばいくらでも取れますよ - 名無しさん 2012-06-09 13 25 17 前田慶次のレア武器が獲得できません。条件もクリアし、獲得を選択したのですが、所持されていませんでした。 - 名無しさん 2012-07-07 15 41 27 それは本格的にバグじゃないですか?ならもう1度やってみたらどうですか?? - 初心者 2012-07-14 22 25 34 そうですね。一度やってみます。 - 名無しさん 2012-07-23 17 13 41 村雨城のムラサメ戦でねねが変身するとどうなりますか?確かめたいですけどねねのレベルが低いので… - 初心者 2012-07-12 19 50 30 ちなみにWiiです。 - 初心者 2012-07-12 19 51 16 村雨戦でねねが変身すると変身モーションが終わった瞬間に変身終了のモーションになるのでできません - 名無しさん 2012-07-15 13 08 57 Wiiで試しました - 名無しさん 2012-07-15 13 11 03 情報有り難うございます!! - 初心者 2012-07-16 15 21 08 猛将伝のみしか持ってないのですが、無双がない武将(慶次とか)の ユニーク武器はとれないのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 08 06 39 無双演武のある10人以外は取れません。ですが、確認はとってませんが無双武将モーションの新武将なら、模擬演武で取ることが出来ます。 - 名無しさん 2012-08-03 13 00 33 くのいちのレア武器獲得でミッションも条件も全て満たしたのにレア武器が手に入りません。 - しゃん 2012-08-07 06 23 01 無双演武をクリアしていない、模擬演武でやっている、ステージor難易度が間違っている、撃破効果が発動する前にステージクリアした、獲得する武将を1Pにしていない(2Pプレイの場合)、がなどが原因として挙げられますが、どうでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 18 19 52 もう一度見直してやってみたら手に入りました!アドバイスありがとうございました! - しゃん 2012-08-10 15 36 45 影技をつなげやすい武将は誰ですか? - 名無しさん 2012-08-18 17 04 25 プレイヤーに兵士はつけれないの? - ??? 2012-08-26 11 36 30 つけることはできませんが、ステージによってつくことならあります。たとえば模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)などですね。利家が寝返った後、十数人の兵士が自キャラの元に集まってくるはずです。 - 名無しさん 2012-08-26 21 28 09 ガラシャ脱出戦で、めちゃくちゃ付きます(光秀+忠興の護衛兵)。どうでもいいけど - 名無しさん 2012-12-14 22 57 57 セーブデータはコピーが可能なんですか?(ファイル1からファイル2へ等) - 名無しさん 2012-12-09 13 38 24 恐らくそれは無理かと… - 名無しさん 2014-02-16 22 21 09 村雨の鷹丸クエストの3個目ムズすぎ(ToT)誰か簡単に出来る方法教えて(^O^) - 名無しさん 2012-12-09 22 07 29 鷹丸よりも使いこなせる武将がいるのなら、2Pプレイはいかがでしょうか。1Pの鷹丸は安全な場所に避難させておいて、2P(好きな武将を選べる)でミッションを進めるという感じです。 - 名無しさん 2012-12-16 22 46 18 初歩的な質問かもしれませが、限界突破等で能力を上限MAXまで育てると、レア武器や防具を装備しても攻撃力や防御力は通常武器と変わらないですか? - 名無しさん 2013-01-04 17 28 51 変わりますよ。合戦時の能力値は、基礎能力+各装備の数値となっています(合戦準備画面で付け替えてみると分かります)。また合戦時の能力値の上限は、攻撃力…300、防御・馬術・敏捷…250のようです。 - 天明 2013-01-04 19 49 02 回答ありがとうございます。スッキリしました。レア武器取得頑張ります - 名無しさん 2013-01-11 10 55 30 通常武器とレア武器は当然レア武器の方が攻撃力が高いですが、限界突破して攻撃力等のステが最大値になると通常武器もレア武器も値は同じですか? - たま 2013-01-11 10 53 07 ちょうど上の方が回答されているとおりで、当然違います。 - 名無しさん 2013-01-11 11 58 34 毎回3からデータのひきつぎは必要ですか? - りん 2013-01-19 02 04 31 伊達政宗の第一章で無双武将が全員生き残っていると、無敵の五人のイベントがあると、攻略ページで見たのですが、五人生存でクリアしましたが特にムービーなどはなく、家康を撃破したときに、皆がそれぞれ、無敵の五人だみたいなことを言ってたのですが、イベントとはこのことなのでしょうか?ムービーは流れないのでしょうか? - いち 2013-01-21 08 42 36 ちなみにPS3の戦国無双3zです - いっち 2013-01-21 08 43 54 イベントとは5人の会話イベントのことで、ムービーはありません。 - 名無しさん 2013-01-21 23 46 14 陣や砦にある太鼓って何ですか? - 孫市 2013-01-21 12 00 48 攻撃すると音が鳴るため、たまにミッションに使われることがありますが、基本意味はありません。 - 天明 2013-01-25 12 56 53 会話イベントのことでよかったのですね!ありがとうございました(o^^o) - いっち 2013-01-23 11 46 46 PS3 用ソフトの戦国無双3Zの模擬演武を雑賀孫市でプレーしていますが、ガラシャとの特殊会話が始まりません。どうすれば始まりますか。 - 名無しさん 2015-01-30 23 27 24 武力の最後で6日以内に敵無双武将を30人撃破/敵を4000人を37日?大成功させたけど10日?以上も終わらないのは、何かの条件があるのでしょう? - 名無しさん 2013-03-29 23 16 02 自己解決です。クリアの表示が無いのでこのまま天下に入れるかと思ってしまいました。モード終了でした。 - 名無しさん 2013-03-30 06 43 29 創始演武に自分の武器を持ち込むことってできる裏技ありますか - KARA 2014-02-01 17 29 43 zで市と浅井のストーリーを始めると画面が真っ暗になってゲームができなくなります。それ以外は通常であそべるのですが、これはバグでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 21 15 56 そんなのはありえないのでいっちゃってますね(笑) - 名無しさん 2014-03-26 20 14 39 清正の第2レア武器を手に入れようとしてるんですけど、修羅で九州征伐って猛将伝版じゃ出来ないんですか? - 分からず屋 2014-04-25 12 14 55 猛将伝で通常版のシナリオをするには通常版のディスクが必要。これはどのシリーズでも共通な上に常識。説明書やネット諸々の場所に書いているはずです。 - 名無しさん 2014-04-26 16 12 14 既出かもしれませんが - 名無しさん 2014-08-04 00 45 41 途中送信ごめんなさい 既出かもしれませんが、レア武器の入手方法の「難易度難しい以上」って難しいも含まれるんですか?それとも地獄からですか? - 名無しさん 2014-08-04 00 47 40 「~以上」は、「~」を含みますのでこの場合は「難易度難しい」も入ります。大変失礼とは思いますが、一般的な国語の問題で、ゲームに対する質問ではありませんよね。「以上」「意味」と二つのキーワードで検索するだけでも答えはすぐに出ます。今度からは安易に質問せず、まずは自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2014-08-04 12 58 53 戦国無双3 猛将伝 Wii で質問です。織田信長の金ヶ﨑撤退戦で「5分以内に東の森から脱出させよ」というミッションで東の森から脱出させたいのですが、大木が邪魔で脱出させることができません。大木にプレイヤー自身が攻撃をしても何の影響もでないので、どのように大木を壊したらよいのかをどなたか教えて下さるとありがたいです。 - midnight 2014-09-28 16 55 00 大木を破壊するには熊(熊鞍)が必要です。ですが、無くてもクリアできるので頑張ってみてください。 - 天明 2014-09-28 19 47 01 質問への返答ありがとうございます。熊鞍の入手方法については戦闘にて確認させていただきました。自分は家族の影響で始めたばかりの初心者なので熊鞍の入手は難しいです(泣)。どうにかしてミッションを達成できるようにしていきたいと思っています。本当にありがとうございました。 - midnight 2014-09-29 03 53 55 創史演武の財力で、2つ目の小目標をクリアしたのですが、大戦後次の小目標が出現しません。 - John Brown 2014-12-23 23 16 42 戦国無双3Z ps3立花宗茂の無双演武の三方原で本多忠勝がモブのグラになってたんですけどこれはバグでしょうか? - 名無しさん 2015-01-21 00 28 17 創史演武でクリアしてレア武器取ったのに無双演武に反映されません。もしかしてクリア後の小目標のとこで一度はセーブしてからじゃないとほかのモードに反映されないんですか?そもそもレア防具って - PS3・Zです 2015-04-23 09 34 50 以下、創史演舞ページより抜粋です。>本モード終了後、 素材・武具などの獲得物は本編の側に持ち込み可能 となっている。選択画面で「モード終了」を選択すると、持ち込みの画面に切り替わる。この後、現行データも破棄されるので注意。 - 名無しさん 2015-04-23 21 30 10 スピード武器とか使えんの?高難度じゃ威力低いし敵怯まないから役に立たない。特に新武将は限界突破出来ないから尚更空気。島津や氏康とかでもない限り、絶対パワー武器かノーマル武器のが使いやすい。 - 羽鳥慎一 2016-04-20 17 52 09 村雨城の敵武将は影技もガードしますか? - TCS 2016-07-31 19 50 33 特にしません。奈落はわかりませんが - 名無しさん 2016-11-09 15 07 23 友誼武将を狙って出す方法ありませんか? - 名無しさん (2019-08-28 10 57 30) 立花宗茂と友誼したいんですがどうするのが良いでしょうか? - 名無しさん (2019-08-29 08 54 25) 日にち経ってますが回答します。宗茂の場合は雇用してわざとピンチにさせて、救援感謝の台詞を何回も言わせるのが楽です。敵総大将と戦っている様子を少し離れて観察し、体力が60%以下になったら敵総大将から遠く離れます。宗茂が自身の後を追ってくる状態で連れ回していると救援要請の台詞が流れるので、合流して感謝台詞を言わせたら戦いをクリアします。救援感謝の台詞は一戦に1回しか流れないので、宗茂の体力を回復させずに連戦することで友誼ポイントを荒稼ぎします。雇用したままだと勧誘にやってこないので、連戦をこなして稼いだあとはそのまま敗走させて雇用を解除してしまいましょう。 - 天明 (2019-09-07 17 45 33) ありがとうございます - 名無しさん (2019-09-10 19 29 05) 連投すみません - 名無しさん (2019-09-10 19 38 20) 密書の損害と消沈の違いはなんでしょうか? - 名無しさん (2020-04-12 00 28 26)
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/481.html
仕様 変更点 バグ 2012年2月16日発売の戦国無双3Z Specialの情報まとめ 仕様 基本的には3Zの移植のため、村雨城関連はない。 ディスクは1枚。インストールデータは114MB。 PSPの為グラフィックはやはり落ちる。以前発売された無双OROCHI 魔王再臨程度。 戦闘前のロードが20~30秒と非常に長く、インストールしてもあまり変化は無い。ダウンロード版であれば10秒程度と大幅に短縮される。 敵の数は比較的多くワラワラ感は問題ない。ただし遠方が見えにくく、敵の絶対数が減っているため、特定のHIT数や人数以上を要求される撃破効果は達成しにくくなっている。 意図的に遅くしているのか移植前より動きがもっさりしている。据え置き版と同じ感覚でプレイすると狙ったチャージが出しにくいと感じる程度。 無双秘奥義と無双奥義・皆伝のカットインはイラスト形式。アップにもなるがアクション用モデルなので口も動かず残念な顔である。 戦闘勝利後少しロードを挟んでから勝利台詞デモが入る。専用モデルを読み込んでいるためか口が動き、戦闘中より高品質なグラフィック。 歴代コスチュームをDLCからDLすれば使用可能。 PS3版のセーブデータをメモリースティックに入れて始めると、最初から全キャラ使用可能になる。 分裂する模擬演武、武田信玄の声、エディットパーツはそのまま。技能も3までで追加はない。 変更点 ガラシャと綾御前のレア武器の攻撃力がエンパイアーズと同じ数値に修正された(2人共に攻撃力38→50に)。 前田慶次の第二レア武器の属性や技能がエンパイアーズと同じものに修正された。(閃光属性→紅蓮属性 背水・無我→地撃・秘技、但し技能レベルは全て3) 服部半蔵の第二レア武器の技能がエンパイアーズと同じものになった(無我3→秘技3に)。 直江兼続の第二レア武器の技能がエンパイアーズと同じものになった(無我3→勇猛3に)。 甲斐姫の第二レア武器の技能が変更されている。(背水3→覇流3に)。 武田信玄のC5に特殊技2の能力アップ効果が発生するようになった。 阿国のコスチュームがエンパイアーズ仕様になった。 創史演武で味方を雇えなくなり捕縛も不可能になった。 腕試しの剣豪の制限時間が10分から3分に変更されている。 金翅霊足の技能「瞬転3」が「撃進3」に変更された。 上田城のMAPオブジェクトの一部が簡略化されただの壁になっている。 一般武将で声が老将のキャラがダッシュ攻撃やチャージ攻撃の際「参るかの」と言うようになった。 緊急回避ができなくなった。それに伴い足袋の技能から緊急回避の技能がなくなり、足袋のレア防具の技能も一部変更されている。ただしプレイヤーができないだけでNPCは緊急回避をしてくる。 一部、撃破効果の条件が緩くなっている。例:毛利元就の章第4話(立花救援戦)撃破効果No1 開始から30秒以内に秋月種実の撃破→2分以内に撃破撃破効果No3 コンボ数が500以上で喜入季久を撃破→コンボ数150以上で撃破 真田幸村のC1-3がきちんと7回発動する。 バグ プレイ時間のカウントがおかしい。実際のプレイ時間よりも1.5~2倍ほどの速さでカウントされており全く合わない。 本多忠勝のチャージ3本多忠勝のC3-1は前方を槍で横に薙ぐものだが、なぜか槍を縦に持ってしまっているため攻撃範囲が拳にしか存在しなくなっている。C3-2とC3-3は正常だが主力チャージであるC3-1がこのバグで機能しておらず実質弱体化。 雑賀孫市のカットイン無双秘奥義と無双奥義・皆伝はイラストカットインが入るが、雑賀孫市だけそのイラストが表示されない。 無双演武・森蘭丸の章・第五話『本能寺の変』の撃破効果撃破効果No.1の「明智軍の攻撃力が一定時間低下」とNo.2の「織田軍の攻撃力が一定時間上昇」の効果が逆転してしまっており、No.1を達成すると明智軍の攻撃力が一定時間「上昇」し、No.2を達成すると織田軍の攻撃力が一定時間「低下」する。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/261.html
最強キャラ 568 名前:水先案名無い人 :05/01/16 11 35 26 ID +eR4TBeS 客1「と・く・が・わ~~~~~~~」 客2「御老公ォ~~~~~~~ッ」 客3「光成さ~~~んッ」 客4「ご隠居~~~~~ッ」 客5「ミッちゃ~~~~ん」 客6「ミッちゃんステキ~~~」 徳川光成「地上最強のマンガキャラを見たいかーーーーーーッ」 客全員「オーーーーーーーーーー!!!!」 徳川光成「ワシもじゃ、ワシもじゃみんな!!」「選手入場!!!」 全選手入場!! 牛殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 武神!! 松尾象山だァ――――!!! 総合格闘技はすでに我々が完成している!! 不破圓明流不破北斗だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 奇跡のスープレックスボーイ 原田太陽!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 陸奥圓明流 継承者 陸奥九十九!!! 真の葛技を知らしめたい!! 竹宮流 藤巻十三だァ!!! ボクシングは2階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! 日本の鷹 鷹村守だ!!! 打撃対策は完璧だ!! 全日本柔道 砦一馬!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 殴られない「殴られ屋」が来たッ ハルヤさん!!! 八極拳なら絶対に敗けん!! 安いプライド見せたる 現代の八極拳士 ジョンス・リーだ!!! アライ流拳法(NOォ・・・これはボクシングではない)ならこいつが怖い!! アメリカの偉大なる神の息子 魔法滅土Jrだ!!! 神戸から静かなる虎が上陸だ!! 灘新影流 宮沢静虎!!! 思い切り泣きたいからクライベイビー(泣き虫)になったのだ!! プロの陵辱を見せてやる!!サクラ!!! 親父よりほんの少しだけ強ければそれでいいとはよく言ったもの!! 巨凶範馬の血が今 実戦でバクハツする!! 毒が裏返った 範馬刃牙だ―――!!! 渺茫こそが人類最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 十五漢渺茫!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 灘新影流のピット(ケンカ)ファイター 鬼龍だ!!! オレたちは立ち技最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知ムエタイ サーマート・シリントウ!!! 柔術の本場は今やブラジルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! レオン・グラシエーロだ!!! マニアァァァァァックッ説明出来ない!! 神意妙拳!!! 秘村タケルだ!!! 柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 陣内流柔術!! 本家日本から真島零の登場だ!!! 地上最自由はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり抱きしめるだけ!! アンチェイン ビスケット・オリバ!! 自分を試しに日本へきたッ!! ガルガスタン近衛師団師団長 アデミール本郷!!! 噛み付きに更なる磨きをかけ ”骨延長手術”ジャック範馬が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 武蔵裏天流大空宇強!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 中国から 郭海皇だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 巽真 本名で登場だ!!! 高校生活はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! かわすも当てるも思いのまま!! 相川摩季だ!!! 特に理由はないッ ダイアモンドが堅いのは当たりまえ!! 北辰館にはないしょだ!!! 堅さを測る実験! 姫川勉がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! 鏑木流のデンジャラス・ライオン 武藤竜二だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 環境利用闘法マスター ガイアだ!!! 超一流レスラーの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ キングオブデストロイ!! ジョニ-・ハリス!!! 武術空手はこの男が完成させた!! 番竜会の切り札!! 菅原直人だ!!! 地上最強の生物が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ オーガッッ 俺達は君を待っていたッッッ範馬勇次郎の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生にそなえ超豪華なリザーバーを 4人御用意いたしました!!! 灘新影流 宮沢喜一!! 中国拳法 烈海王!!!! 孤高の格闘家 丹波文七 ……ッッ どーやら本部以蔵は解説に専念するようですが 解説席に到着しだいッ 皆様に御紹介いたしますッッッ 関連レス 580 名前:水先案名無い人 :05/01/16 15 04 09 ID Bw/fLi7H 568-571 面白かったけど、板垣漫画に偏りすぎじゃない? 581 名前:水先案名無い人 :05/01/16 15 13 16 ID Z2rU6QqV 秘拳伝キラと軍鶏は入れて欲しかった 582 名前:水先案名無い人 :05/01/16 16 18 23 ID u5uqU+H7 関節王水澤と満腹ボクサーと高田硬吉も欲しかった。 583 名前:水先案名無い人 :05/01/16 16 24 34 ID N3n6cY+P というか不破北斗ってそんなに強いかしらん 587 名前:水先案名無い人 :05/01/16 16 59 52 ID +eR4TBeS 580 あ~それは作ってて自分でも思ってた・・・・ 作中に置いて「圧倒的に強い」と表現されるキャラが 板垣マンガは多いんだよなぁ 581 「秘拳伝キラ」は覚えてないんだよな 「軍鶏」入ってるよ 582 すまん、それは知らん 583 確かに最初の方で九十九にやられてるから 強いという印象は薄いかもしれないが、 少なくとも九十九が「四門」を使うまでは互角だったと思う 599 名前:水先案名無い人 :05/01/17 12 44 59 ID fhVXFL6M 568-571 地上最強の男 竜が見当たらないようだが? 600 名前:水先案名無い人 :05/01/17 12 56 02 ID RW7AXYPf 悪 は 去 っ た ! 601 名前:水先案名無い人 :05/01/17 13 28 47 ID X/hQMXeU あいつは空手家じゃなくてカラテ家なので別枠 コメント 名前